Seria de jocuri video Fallout a fost întotdeauna făcută pe măsură pentru adaptare. Ea echilibrează acțiunea curajoasă cu un sentiment de expansiune a construcției lumii iradiate. Tărâmurile pustii, deși sunt pregătite pentru o aventură specifică a jucătorului și pentru gustul personal de explorare, sunt, de asemenea, neîncetat de cinematografice. Descoperirea orașelor, a secretelor și a armatelor de Rad Scorpions deopotrivă, toate au un aer dramatic și chiar și sistemul V.A.T.S. (care îți permite să vezi succesul sângeros al armelor tale în slow motion) pare că ne pregătește pentru o eventuală interpretare televizată. Și exact asta vom avea parte atunci când serialul TV Fallout va debuta pe Amazon Prime Video pe 12 aprilie 2024.
Todd Howard – un om care este în egală măsură director al studiourilor Bethesda, evanghelist al jocurilor în lumea deschisă și meme – a declarat că serialul va fi „întunecat”, dar va avea și „un pic de clinchet”. Aceasta este o veste bună! Pentru a ieși în evidență în mijlocul valului modern de televiziuni distopice epuizante precum The Walking Dead, The Last of Us, The Handmaid’s Tale – printre multe altele – Fallout trebuie să profite de punctele sale forte înnăscute. Iar aplecarea asupra umorului său sardonic caracteristic este o modalitate excelentă de a face acest lucru – de fapt, cu cât mai departe, cu atât mai bine.
Pentru că, în timp ce Fallout este despre o lume adusă la (și dincolo de) apocalipsă de război, de orgoliul nemuritor al omenirii și, știi tu, de tone de bombe, acesta abordează armaghedonul destul de obraznic. Personajele sunt intens excentrice și adesea definite de obsesiile lor unice și ridicole, în măsura în care, chiar dacă un joc Fallout este în mod clar condus de jucător (ceea ce înseamnă că acesta poate alege să scormonească fiecare detaliu sau să se arunce în el fără să se gândească prea mult la personalități sau la povești), este greu să pleci fără să înțelegi măcar o parte din umorul intenționat. Chiar și morții, ale căror vieți trecute și povești sunt dezvăluite prin intermediul Holotape-urilor, tind să fie ilustrați prin propriile lor compulsii sălbatice. Faptul că aceste compulsii sunt adesea ceea ce a dus la moartea lor oribilă și ironică este doar un alt strat de comedie neagră.
O menajerie de bestii și brute
(Credit imagine: Prime Video)
Spre deosebire de multe dintre francizele sale similare, care aleg să își decoreze anihilarea post-umană cu o anumită creatură (de obicei, zombi), Fallout este o acțiune științifico-fantastică de tip free-for-all. Există roboți înnebuniți, gândaci uriași, jefuitori psihopați, super mutanți și, cel mai infamant dintre toți, Deathclaws dezlănțuiți. Fallout combină formula Mad Max a antieroului rătăcitor cu un bestiar de creaturi fantastice de coșmar, ceea ce îl face o plăcere să investighezi și, sincer, să și mori în el. Pentru că, chiar și în frustrarea morții, este greu să nu te gândești: „Uau, tocmai am fost decapitat de o regină gigantică de homari? E cam tare.”
Evident, amploarea menajeriei de bestii și brute pe care o vom vedea în seria Fallout va fi decisă în mare parte de buget, dar acel „clinchet” se va simți incomplet fără abordarea haotică a vieții sălbatice locale și a lucrurilor futuriste întâmplătoare care există alături de ele. Jocurile Fallout se bucură de sortimentul lor de ciudățenii și, în timp ce o narațiune televizată își va folosi probabil timpul pentru a construi până la dezvăluiri (de exemplu, dacă apare Deathclaw, este probabil să vină cu puțin suspans mai degrabă decât cu atacurile surpriză caracteristice lui Fallout), încă mai are șansa de a ne dezlănțui o grădină zoologică nucleară.
Satisfacerea așteptărilor
(Credit imagine: Prime Video)
Fallout sosește cu multe așteptări legate de el – cu primele imagini cu Power Armors și cu Ghoul fără nas al lui Walton Goggins, publicul său își va petrece probabil lunile de până la lansare (și lunile de după) cernând pentru a vedea cum se leagă de jocuri. Howard a menționat, de asemenea, că, deși are loc în universul jocurilor, nu se bazează direct pe niciunul dintre ele. Iar acesta este probabil cel mai bun mod de a aborda ceva precum Fallout.
Asta pentru că, dacă sunt tratate corect, jocurile pot oferi un șablon minunat pentru noi povești și călătorii ciudate în ceea ce a mai rămas din lumea noastră atomică. Cu toate acestea, acest lucru înseamnă, de asemenea, să iei aspectele îndrăgite, caricaturale și să le aplici. Pentru că, fără acestea, o serie Fallout este puțin mai mult decât „The Last of Us, dar mai prăfuit”. Și care este distracția în asta?
Serialul Fallout TV va fi lansat pe 12 aprilie 2024.
În timp ce așteptați, consultați ghidul nostru cu cele mai bune seriale TV de pe Amazon Prime Video pe care le puteți urmări acum.