Frontier este un nou și uimitor roman grafic SF al artistului Guillaume Singelin de la Citizen Sleeper.

Guillaume Singelin este geniul artistic care a conceput grafica pentru aclamatul RPG Citizen Sleeper, un joc pe care l-am adorat la lansarea sa de anul trecut. Desenele sale superbe, inspirate de manga, au un aspect cu adevărat unic și plin de caracter, care este atât caricatural, cât și foarte tehnic. Am fost foarte încântați să aflăm, așadar, că are un nou roman grafic pe drum.

Frontier este o aventură științifico-fantastică originală care o urmărește pe inginerul Ji-Soo în timp ce se aventurează în spațiu pentru prima dată. Alungată din proiectul pe care l-a inițiat, Ji-Soo se află într-o colonie minieră de asteroizi, unde își face noi prieteni, dar descoperă și cât de dură poate fi viața printre stele.

Publicată de Magnetic Press, Frontier și-a depășit de multe ori obiectivele inițiale de pe Kickstarter și va fi lansată la tipar la începutul anului 2024 într-o serie de ediții fizice atractive.

Avem mai jos o avanpremieră a unor pagini din carte, care vă vor da o idee despre universul minunat pe care l-a creat Singelin. Dar, mai întâi, iată-l pe Guillaume pentru a răspunde la câteva dintre întrebările noastre despre noul proiect incitant.

Artă din Frontiera de Guillaume Singelin

(Credit imagine: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Newsarama: De unde a venit prima dată ideea pentru Frontier?

Guillaume Singelin: Întotdeauna am iubit SF-ul, încă de la Alien și de la descoperirea lui Dune, dar nu mă vedeam făcând benzi desenate. Apoi, creatorul Mathieu Bablet, care este un prieten foarte bun, a lansat Shangri-La și Carbon și Silicon, ceea ce m-a motivat cu adevărat să mă lansez într-o poveste care are loc în spațiu. Ideea era să am un trio de personaje care să prezinte fiecare o latură a unei lumi spațiale colonizate.

Ce ne poți spune despre eroul tău, Ji-Soo? Cine este ea și ce își dorește?

GS: Ji-Soo este primul personaj pe care l-am creat. Este un om de știință pasionat de stele, are o privire visătoare asupra spațiului, una de descoperire, știință și istorie. Dar ea este depășită de realitate, pentru că în această lume capitalistă nu avem nevoie de un visător. Obiectivul ei este distrus și va trebui să trăiască cu el și poate să se reconstruiască.

Artă de frontieră de Guillaume Singelin

(Credit imagine: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Citiți de asemenea  Ce se întâmplă cu X-Men în era post-Krakoa?

Cu ce provocări se confruntă Ji-Soo în Frontier?

GS: Ji-Soo are un caracter sfidător, chiar și după ce începe povestea, când compania care o angajează face totul pentru a o pune pe raft. În ciuda acestui fapt, ea rămâne o rebelă care își are mereu visele ei. Cea mai mare provocare a ei este că trebuie să își depășească furia, ura și resentimentele pentru a se îndrepta spre ceva optimist și benefic pentru ea.

Ați descris anterior perspectiva cărții ca fiind „pozitivă”, în ciuda piedicilor cu care se confruntă Ji-Soo. În ce sens?

GS: În sensul că universul în care se desfășoară povestea nu este în mijlocul unei mari catastrofe, a unui război interstelar sau a unei creaturi însetate de sânge, așa cum vedem în multe povești. Situația nu este neapărat glorioasă, dar lasă loc ca protagoniștii să vadă o licărire de speranță sau un motiv să rămână optimiști și să lupte. Aș spune că mai mult personajele sunt pozitive decât povestea în sine. Acest trio vrea să fie mai mult decât o simplă rotiță în sistem. Își doresc o viață mai senină și mai echitabilă și s-ar putea să existe loc pentru asta în acest univers.

Artă din Frontiera de Guillaume Singelin

(Credit imagine: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Sperați ca Frontier să stârnească interesul pentru știință în rândul publicului dumneavoastră?

GS: Da, bineînțeles, cred că orice lucrare care este satisfăcătoare trebuie să dea această dorință de curiozitate, așa cum am simțit eu personal. De fapt, sunt foarte fericit când cititorii francezi îmi spun că nu le place SF-ul, dar că au încercat și le-a plăcut Frontier și că, poate, vor continua să aprofundeze acest gen. O poveste ar trebui să fie o ușă către multe alte domenii.

De cât timp lucrați la Frontier?

GS: Ideea îmi dă târcoale în cap de vreo zece ani. Nu într-un mod conștient și direct, bineînțeles, dar de atunci mi-a plăcut să desenez mici cosmonauți în caietele mele de schițe. Mai exact, cartea în sine a avut nevoie de aproximativ trei ani pentru a fi creată.

Imaginea 1 din 9(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Credit imagine: Magnetic Press / Guillame Singelin)

Citiți de asemenea  The Man-Machine: scriitorul Morgan Hampton pentru a găsi omul în Cyborg

Care au fost sursele de inspirație artistică pentru acest proiect?

GS: Sunt foarte largi, dar pentru Frontier, dragostea mea pentru RPG-urile japoneze a jucat un rol important, în special în legătură cu artistul Akihiko Yoshida, dar și cu manga Planetes de Makoto Yukimura.

Ce vă place cel mai mult la science-fiction ca gen?

GS: Capacitatea de a vorbi despre subiecte care ne sunt apropiate, punând în același timp o distanță pentru a le putea exacerba, dar și pentru a-ți lua unele libertăți. De asemenea, îmi place să desenez nave și costume spațiale. Sunt fascinat de documentarele despre spațiu și există o bogăție grafică foarte puternică între complexitatea structurilor, a îmbrăcămintei și, în același timp, goliciunea spațiului. Acest contrast este fascinant pentru mine.

Frontier este disponibil în trei ediții fizice: o ediție broșată, o ediție premium cu copertă cartonată, exclusivă pe Kickstarter, și un pachet de cărți (limitat la 250 de exemplare) care include, de asemenea, o plachetă numerotată semnată de Singelin, un semn de carte „bilet de călătorie” din metal gravat, o statuetă exclusivă de 75 mm imprimată în 3D a unuia dintre personaje și un jeton monetar din metal de 2″. Comenzile vor fi onorate în aprilie 2024.

Unele dintre cele mai emblematice jocuri video au adaptări uimitoare în benzi desenate. Aflați despre ele aici.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.