NPC-ul meu preferat din Baldur’s Gate 3 reprezintă tot ceea ce îmi place la RPG-ul lui Larian: „Nu aveam nicio idee că vor exista Rolaniți sau o națiune Rolan sau un imperiu Rolan”

Baldur’s Gate 3 găzduiește atât de multe personaje memorabile, de la membrii petrecerii cu care ne aventurăm, la personajele răufăcătoare cu care ne confruntăm și locuitorii pe care îi întâlnim și care ne cer ajutorul. Dar există un NPC în special pentru care am dezvoltat treptat o mare afinitate în timpul călătoriilor mele pe Coasta Sabiei: Rolan. Tieflingul aspirant la statutul de vrăjitor are o dezvoltare excelentă a personajului, cu un arc de poveste care se împletește în toate cele trei acte ale jocului, în funcție de alegerile tale. Pentru un NPC care are un rol mai mic de jucat în marea schemă a lucrurilor, am fost surprins de cât de mult am investit în călătoria personală a lui Rolan – dar nu e de mirare atunci când Larian face să se simtă că deciziile tale au impact asupra poveștii lui, precum și asupra ta.

„Trebuie să spun că a lucra cu un personaj pe o perioadă cu un arc real a fost cu adevărat, cu adevărat uimitor”, spune actorul George Taylor, care a jucat rolul lui Rolan. „Și a fost foarte interesant să vorbesc cu oamenii online, pentru că m-au făcut să realizez lucruri pe care poate că nu le prețuiam suficient sau nu le apreciam suficient [despre Rolan]. Relația cu frații [de exemplu] și știți, ca actor, de multe ori poate că aduci în joc laturile propriei experiențe. Așa că am doi frați, am un frate și o soră, așa că a fost foarte interesant să accesez într-un fel asta. Și apoi da, să treci de la o persoană destul de arogantă, foarte singuratică, la cineva care suferă o mare schimbare – în funcție de alegerile pe care le face jucătorul – dar o schimbare reală, asta este foarte special pentru un actor.”

„Pentru că văd reacțiile oamenilor și văd cum vorbesc despre el, nu este vorba doar de frați, ci și de partea de abuz [din partea lui Lorroakan]”, adaugă Taylor, „Cred că sunt toate părțile poveștii sale, multe părți diferite au rezonat cu diferiți oameni. A fost destul de emoționant să descopăr într-un fel asta și uimitor să cred că am putut să fac parte din crearea acestui lucru.”

Un vrăjitor în devenire

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)Tieflings în pericol

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

Cel mai provocator trofeu din Baldur’s Gate 3 este, de asemenea, și cel mai satisfăcător din punct de vedere moral

Frații Cal și Lia sunt cei care m-au făcut inițial să mă gândesc de două ori la Rolan ca personaj. Când îl întâlnești pentru prima dată în Grove împreună cu fratele și sora sa, tensiunile cresc între druizi și refugiații tiefling, iar aspirantul vrăjitor poate fi auzit încercând să îi convingă să plece. Aici poți interveni cu o verificare de persuasiune pentru a-i convinge să rămână și să ajute la lupta împotriva goblinilor. În încercarea de a-și convinge familia să abandoneze Grove, abordarea lui Rolan lasă puțin de dorit – cu un aer de „eu știu mai bine decât tine” – dar, cu timpul, am putut vedea că sub aparența lui arogantă se ascunde cineva care încearcă doar să-și protejeze frații.

Citiți de asemenea  Redfall pune Arkane Storytelling și Design în Far Cry's Open World

Acest lucru poate fi văzut și în actul 2, unde întâlnești un Rolan furios și frustrat care încearcă, fără succes, să-i salveze pe Cal și Lia după ce aceștia sunt răpiți. Încă o dată, rolul pe care l-am jucat în a-l ajuta pe el și pe frații săi m-a făcut să mă simt responsabil pentru ei – dar abia în Actul 3 am înțeles cu adevărat cât de mult am ajuns să țin la Rolan; am simțit o furie autentică prin maltratarea de către Lorroakan a noului său ucenic.

Rolan poate părea arogant și arogant la prima vedere, dar este mult mai mult decât pare la prima vedere. Această evoluție a personajului este cea care mi-a vorbit cu adevărat, și evident, multor altora din comunitate. Pe lângă faptul că a trecut prin propria sa evoluție în joc, Rolan s-a dezvoltat și conceptual ca personaj pe parcursul procesului de aducere la viață a rolului. După ce a dat audiții pentru diferite tipuri de personaje, Taylor a obținut rolul lui Rolan și, cu ajutorul unui regizor de mișcare și voce, au lucrat cu motion capture – care a implicat totul în afară de captura facială – pentru a realiza personajul. De-a lungul timpului, Taylor spune că „călătoria lui Rolan a evoluat” pe măsură ce a lucrat cu Larian.

„Când am primit primul briefing, cred că a fost descris ca fiind un fel de Jock de liceu”, spune Taylor. „Un fel de lider, destul de arogant, dar, știți, foarte, foarte ambițios. Și a fost interesant, pentru că cred că pe măsură ce am continuat și am lucrat împreună, diapozitivele au devenit mai mult un fel de, nu aș spune impertinente, dar a ieșit la iveală partea lui ușor mai morocănoasă. Scriitorii au lucrat cu adevărat cu ceea ce se întâmpla în cameră și astfel de lucruri. Și asta este atât de visător, este atât de mișto.”

Rolanda

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

„Sunt pur și simplu încântată să văd și să apreciez dragostea pe care comunitatea o are pentru acest personaj”

George Taylor

Comunitatea Baldur’s Gate 3 nu este nimic dacă nu este pasionată, iar revărsarea de dragoste pe care am văzut-o pentru diverse personaje ilustrează cât de eficient este povestirea Larian și natura interactivă a lumii sale te ajută să te simți conectat la distribuția sa – inclusiv la NPC-uri precum Rolan. Sunt departe de a fi singurul care apreciază vrăjitorul tiefling „morocănos”, cu propria sa parte de fani care au creat fan art și mods. Există atât de multă apreciere pentru el acolo; am dat chiar peste o petiție change.org care cere ca el să fie un personaj romantic.

Citiți de asemenea  Fortnite Creative 2.0 ar putea schimba jocul, dar numai moderația va decide dacă este în bine

Pentru Taylor, care este actor de puțin peste un deceniu, cu roluri atât în televiziune, cât și în filme, a fost o surpriză neașteptată și plăcută să descopere cât de mulți adepți are Rolan. Și după ce s-a implicat în comunitate, Taylor a început să joace și să transmită Baldur’s Gate 3 pentru a încerca să se bucure de dragostea pe care o primește Rolan.

„În cele din urmă, am început să îl joc recent, acum o lună. Și vreau să spun, personajele principale de companie – Neil Newbon, etc. – fac asta de luni de zile. Dar m-am gândit că sunt o simplă rotiță în această roată, în această mașinărie, și sunt un NPC, și sunt sigur că este un NPC minunat. Dar nu aveam nicio idee că vor exista „Rolaniți”, sau o „națiune Rolan”, sau un „Imperiu Rolan”, nu aveam nicio idee. Și astfel, fiind în domeniu, ca să spunem așa, de un fel de 13 ani ciudați, dacă se întâmplă ceva interesant, atunci de ce să nu fac parte din asta? Așa că am început să fac streaming și niște oameni extraordinari mi-au întins mâna.”

„Dintr-o dată am niște oameni minunați cu care lucrez. Am înființat un fel de server Discord săptămâna aceasta și am ajuns la partea a cincea a playthrough-ului pe Twitch, și este foarte mișto pentru că, ar trebui să spun, eu însumi sunt un gamer. Îmi place să mă pierd în aceste jocuri, iar imersiunea este atât de importantă. Dar nu m-aș fi dus neapărat la Baldur’s Gate; mă întreb dacă nu aș fi fost în el, dacă l-aș fi luat”, spune Taylor. „Dar acum mă joc cu alți oameni și este foarte distractiv, pentru că este aproape ca și cum ai juca o piesă de teatru, ești cu adevărat în ea chiar acolo. Și ai această relație minunată cu oamenii care se uită și participă. Este foarte interesant să faci asta ca pe un lucru cu alți oameni.”

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

Jucând în rolul unui bard tiefling numit Rolanda (o alegere de nume cu adevărat excelentă), Taylor vorbește despre parcursul său de până acum, pe care spectatorii îl descriu ca fiind „haotic”. După ce a auzit de un eveniment nefericit care a dus la dispariția timpurie a lui Astarion, cu siguranță pare să fie așa. Dar este, de asemenea, evident din discuția cu Taylor că faptul că a putut împărtăși momentul în care l-a întâlnit efectiv pe Rolan în joc pentru prima dată a făcut ca acesta să fie mult mai special decât ar fi fost în mod individual.

Citiți de asemenea  Oxenfree 2 semnale pierdute casa lui Jacobs

Frumusețea jocurilor precum Baldur’s Gate 3 este câtă libertate ai de a face experiența proprie, fie prin alegerile pe care le faci, fie prin personajele pe care le creezi sau prin cele pe care decizi să le îndrăgești. Larian a creat o scenă în care ne putem regiza propria poveste, iar de la lansarea sa completă, este minunat să vezi cum a adus oamenii împreună într-o comunitate în creștere care continuă să celebreze jocul. Iar pentru Taylor, a fost înduioșător să vadă cum oamenii își împărtășesc aprecierea pentru personaje precum Rolan.

„Iubesc comunitatea, iubesc fanart-ul. Nu am aprofundat prea mult în fanfic; am aprofundat până la un punct, diverse clicuri în anumite fan art”, spune Taylor, râzând. „Ca gamer, îmi place scena mod-urilor și îmi place să pot să mă joc și să ajustez, și am văzut câteva videoclipuri geniale cu Rolan în niște scene minunate care m-au făcut să zâmbesc cu adevărat.”

„Am văzut acest fanart incredibil cu Rolan în rolul domnului Darcy și cred că este absolut genial”, adaugă Taylor. „Sunt pur și simplu încântat să văd și să apreciez dragostea pe care comunitatea o are pentru acest personaj, pe care eu am fost foarte norocos să pot, împreună cu scenariștii, cu toți ceilalți, să îi dau viață. Și abia aștept să văd ce va mai veni în calea mea.”

Faceți cunoștință cu Howard, cel mai extraordinar de obișnuit erou de care fanii Baldur’s Gate 3 nu știau că au nevoie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.