Starfield arme, moduri și tipuri de daune explicate

Există o gamă largă de arme Starfield dezvăluite cu categorii balistice, energetice și mag în prezent grupurile principale de arme. Ceea ce este cel mai bine rămâne de văzut, dar există o selecție de tipuri de daune și stiluri de arme pentru a alege din acest interval de la daunele fizice de bază ale gloanțelor vechi bune, la rănirea mai exactă a laserului și a fasciculului de particule.

Voi parcurge toate diferitele pistol Starfield despre care știm în prezent și voi explica diferitele clase, tipuri de daune și multe altele, astfel încât să vă puteți pregăti.

Tipuri de arme Starfield și daune

Până în prezent, există două tipuri de daune de bază: fizice și energie, din câteva clase de arme diferite:

  • fizic
    • Balistic și mag
  • energie
    • Laser și fascicul de particule

Armele fizice implică un proiectil care lovește o țintă. Acestea includ ceea ce este recunoscut ca o armă de zi modernă, dar și arme mag. Acestea folosesc câmpuri magnetice dintr -o serie de butoaie, fiecare capabil să tragă un singur proiectil la viteză mare. Aceste opțiuni ar putea părea mai futuriste, datorită băncilor de a direcționa lasere din fiecare butoi, dar ideea de bază de a lovi lucrurile cu gloanțe este încă aceeași.

"Starfield"

(Credit de imagine: Bethesda)

Armele energetice folosesc lasere sau fascicule de particule pentru a deteriora țintele. În afară de a arăta, în mod evident, mai cool și mai sci-fi, au, de asemenea, avantajul de a nu-i deplasa pe jucătorul în Zero G. Aceasta din cauza celei de-a treia legi a lui Newton, care afirmă pentru fiecare acțiune, există o reacție egală și opusă. Deci, dacă un glonț iese dintr -o armă într -o direcție, îl împinge pe jucător înapoi în direcția opusă. În gravitate, nu este suficient să faci altceva, dar, în mediile de spațiu fără gravitate fără fricțiune, armele balistice te vor împinge înapoi ușor de fiecare dată când le vei concedia.

Starfield Arme Mods

Armele au daune, precizie și alte statistici care pot fi îmbunătățite abilitățile de câmpuri de stele (știm despre abilitățile individuale de clasă de arme care cresc daunele, de exemplu). În timp ce MODS Starfield Crafting and Research poate debloca includ upgrade -uri pentru lucruri precum Mags, Silencers și alte adăugări.

Modding pare să utilizeze un sistem de clasificare similar ca Fallout 4 și 76, cu mod -uri adăugând un prefix „modificat” la o armă, urmată de termeni care indică ce modificări au fost făcute. De exemplu, există arme „calibrate” în Starfield, care, în Fallout 4 și 76, au indicat daunele crescute ale împușcăturii critice.

Să lucrăm deși toate categoriile de moduri Starfield Arme și ce putem schimba:

  • receptor
  • intern
  • optic
  • revistă și baterie
  • mușchi
Citiți de asemenea  Întârzierea Hollow Knight Silksong subliniază importanța comunicării

Opțiunea receptor acoperă lucruri precum capacitatea de a se schimba între automobilul complet și alte moduri de incendiu. În jocuri precum Fallout 4 și 76, a folosit, de asemenea, lucruri precum „întărit” pentru a crește daunele.

mod intern armă este în prezent singurul la care nu avem informații.

modul optic guvernează lucruri precum obiective și scopuri, permițându -vă să adăugați orice, de la obiectivele de fier de bază la o varietate de opțiuni adecvate diferite, de la o luptă strânsă până la lunetist.

Magazine și Baterie Mods vă permite să vă schimbați capacitatea de muniție. Am văzut o serie de dimensiuni de clipuri și tipuri de muniție chiar până la tobe. De asemenea, puteți schimba tipul de muniție aici. Aceasta include opțiuni precum Piercing Armor și Exploziv.

Muzzle Mod Să adăugăm lucruri precum compensatori pentru a controla reculul sau pentru a utiliza supresoare pentru o armă furioasă. În Fallout 4 și 76, vă permite, de asemenea, să adăugați lucruri precum despărțitori de fascicul sau focus și lentile pentru a schimba funcțiile armelor energetice.

"Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

Arme balistice Starfield

Arme balistice în gloanțele de foc Starfield. Indiferent dacă este vorba de Gunpowder sau de câmpuri magnetice, procesul este același: un proiectil este ejectat dintr -un baril cu viteză mare. Utilizarea uneia dintre acestea în zero g va împinge utilizatorul înapoi. Există o gamă de muniție cu muniție de 7,77 mm care arată ca una dintre cele mai populare și versatile opțiuni. Dar până acum există și opțiuni de 11 mm, Caseless, Shell și Flechette.

Pistoale balistice

Eon rafinat

"Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

  • ammo – 7,77mm casless
  • daune – Phy (fizic)

Eonul rafinat pare să fie pistolul tău de pornire în Starfield. Este un pistol care trage muniție fără caz ​​de 7,77 mm pentru a provoca 49 de daune fizice nemodate – o linie de bază utilă pentru toate celelalte arme pe care trebuie să le vedem.

Razorback

"Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – 7,5mm
  • daune – Phy (fizic)

Razorback este un revolver de daune mari, care trage runde de 7,5 mm. Exemplul pe care l -am văzut până acum este un razorback calibrat modificat datorită adăugării a două mod -uri – un domeniu de reconjurător și un compensator. În jocurile anterioare din Bethesda, termenul „calibrat” a indicat că o armă a făcut daune critice suplimentare.

Puști balistice

Grendel avansat

"Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

  • ammo – 7,77mm casless
  • daune – Phy (fizic)

Grendelul avansat este clasat ca o pușcă, în ciuda utilizării aceleiași muniție a pistolului de 7,77 mm și funcționând foarte mult ca un SMG. Aceasta este una dintre armele pe care le -am văzut foarte mult în acțiune, cu o rată de foc masiv ridicată. Interesant este că, în timp ce trage peste două ori mai repede decât pistolul Eon, precizia este aproape identică.

Citiți de asemenea  Actualizarea de branding a CPU a Intel a explicat: Procesoarele ultra dezvăluite

Piatră de mormânt

"Rifle

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – 11mm
  • daune – Phy (fizic)

Grendelul pare a fi o pușcă de asalt, care apare în aceeași desemnare a puștii ca Grendel-ul mai asemănător SMG, dar cu o rată de foc mult mai mică de 90 în comparație cu 170-ul pistolului mai mic. Versiunea pe care am văzut-o este o versiune calibrată modificată Datorită unui butoi lung, a obiectivelor de fier și a revistei mari. În jocurile anterioare din Bethesda, Mod Barrel Mod a crescut.

Beowulf

"Rifle

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – 7,77mm
  • daune – Phy (fizic)

Beowulf arată ca o pușcă clasică de asalt cu una dintre daunele mai mari, dar puțin mai puțin. Interesant este că , de asemenea, folosește aceeași muniție de 7,77 mm folosită de Eon Pistol și Grendel SMG, astfel încât este posibil ca muniția balistică să fie simplificată în Starfield.

Tambur

"Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – 11mm
  • daune – Phy (fizic)

Pușca de bătăi de tambur este o capacitate ridicată, angajează armă de rată de foc care pare că îndeplinește un rol LMG. Are o producție foarte mică de daune pe rundă, dar cu un mag de 60 de capacități și una dintre ratele de foc mai mari nemodate pe care le -am văzut, este clar construit pentru a pune mult foc, rapid.

Puști balistice

Scifier calibrat modificat

"Pușcă

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – 15×25 CLL Shell
  • daune – Phy (fizic)

Am văzut pe scurt doar suzeta într -un clip de joc, dar pare să joace rolul unei puști clasice de acțiune. Pe baza modelului arătat, voi ghici că componenta modificată, calibrată, se referă la un butoi mai scurt.

Vizitiu

"Shotgman

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – coajă fără caz
  • daune – Phy (fizic)

Coachmanul pare a fi pușca dvs. standard cu dublu bar, care a dat daune mari din cauza unei platforme de ardere lentă, cu capacitate mică. Va trebui să vă faceți fotografiile să conteze, dar acest lucru ar putea fi util în sferturile apropiate.

Experimentul A-7 (rar)

"Experimentul

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – 15×25 CLL Shell
  • daune – Phy (fizic)

Lucrul cheie de remarcat aici este experimentul de 30% din daunele suplimentare ale A-7 împotriva străinilor, probabil că face parte din ceea ce este o armă „rară”. În caz contrar, pare o pușcă de acțiune a pompei sub toate stilurile fanteziste. Un alt mod interesant este rundele Flechette, care sunt practic săgeți în loc de gloanțe sau împușcături. Sunt o opțiune de muniție de lichidare a organelor, notoriu rău, care, în lumea reală, are o mulțime de campanii pentru interzicere.

Citiți de asemenea  Cum să dezvălui jucători inamici în Fortnite

Arme energetice Starfield

Armele energetice din Starfield folosesc în mare măsură grinzi laser sau particule pentru a deteriora inamicii la raza de acțiune. Unul dintre avantajele principale aici este reculul zero în spațiu. Muniția pare să fie bazată pe baterie cu variante de 1,5kV și 3kV observate între pistoale și puști, în timp ce siguranța grea pare a fi o opțiune pentru puști de particule.

Cutter

"Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – tăietor
  • daune – Engy (energie)

Tehnic, tăietorul pare a fi instrumentul principal de recoltare, aruncând un fascicul laser constant pentru a mina resurse precum fierul din stânci. Cu toate acestea, are un rating de daune energetice și, probabil, poate fi utilizat în mod ofensiv, este posibil să nu fie atât de practic.

Pistoale cu armă energetică

Ember

"Pistolul

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – 1,5kv lzr
  • daune – Engy (energie)

Versiunea acestui pistol laser prezintă un mod „fasciculele de aprindere” care, cu numele, sugerează că dă foc pe oameni. Indiferent dacă aceasta este o formă brută sau a fost modificată și redenumită nu este clar. De asemenea, dispune de un butoi standard cu mod de vedere laser și un mod de lentile focale.

Puști cu arme energetice

Equinoxul lui Brawler (rar)

"Rifle

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – 3kv lzr
  • daune – EM (electromagnetic)

Equinoxul este o altă armă de nivel „rară”. Este o pușcă laser care face EM, sau deteriorări electromagnetice și folosește muniție LZR, în special „3kV”, care presupun că este de 3 kilogram. Desemnarea Brawler se referă probabil la atacul cu două daune.

Poarta eternității (rară)

"Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

  • muniție – siguranță grea
  • daune – fiz (fizic) și ingy (energie)

Deoarece este o pușcă cu fascicul de particule, am pus Poarta Eternității în secțiunea armelor energetice, în ciuda faptului că aceasta face atât energie, cât și daune fizice. Tipurile de daune duble ar putea fi rezultatul faptului că este o armă rară. Menționarea rundelor volatile care „împachetează un pumn mai mare”, dar că „poate eșua ocazional” este de asemenea interesantă.

Starfield Mag arme

Rifle Mag

Magshear

"Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

  • ammo – .50 mi
  • daune – Phy (fizic)

Magshear este una dintre noile arme de inducție magnetică care folosește câmpuri magnetice pentru a trage proiectile fizice minuscule dintr -o serie de butoaie. Acestea sunt arme de ardere rapidă care își folosesc mai multe barili pentru a descărca muniție incredibil de rapid, compensând daunele mici pe hit cu un număr incredibil de fotografii. Acest lucru are o rată de foc de 300, aproape dublu față de Grendel SMG.

© GamesRadar+. Să nu fie reprodus fără permisiunea

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.