Suicide Squad testează toleranța lumii pentru jocurile de loot umflate, iar eu cred că în sfârșit m-am săturat de ele după ce „toporul de foc cu element de gheață iconic al lui Poison Ivy”

A trecut o săptămână de când au apărut toate acele previziuni din Suicide Squad: Kill the Justice League și nu mă pot opri să mă gândesc la ele. Aș fi vrut să fie din cauză că sunt în mod legitim entuziasmat de următorul proiect al celor de la Arkham Devs, dar nu. Sunt obsedat de Suicide Squad pentru că arată aproape ca o autoparodie într-o lume a jocurilor care devine din ce în ce mai supraîncărcată de pradă.

Am încercat să intru în jocurile de loot în trecut – în mod repetat, chiar. Fiecare a treia expansiune din Destiny 2 mă face să mă gândesc „poate că de data asta o să țină”. La naiba, chiar am intrat pentru scurt timp în Marvel’s Avengers. Dar orice genă de gamer care îți dă capacitatea de a te interesa de creșteri ale daunelor elementare și de îmbunătățiri ale statisticilor și de sinergii de construcție a trecut pe lângă mine. Fiecare dintre aceste jocuri se termină pentru mine în cele din urmă, pentru că nu mă pot implica în statisticile obiectelor.

Un tweet despre „toporul iconic de foc elemental de gheață al lui Poison Ivy” s-a dovedit a fi un paratrăsnet pentru toți cei care s-au săturat de acest gen de lucruri, inclusiv pentru mine. În Suicide Squad, Poison Ivy este un vânzător care vinde îmbunătățiri elementale pentru armele tale, iar previzualizarea video (în mare parte destul de negativă) a IGN include o imagine a ecranului de îmbunătățire. Oameni buni, urăsc asta.

Numerele nu se mai opresc să crească

Suicide Squad: Ucideți Liga Dreptății

(Credit de imagine: IGN/WB Games)

Aici vedem un topor care, conform tooltip-ului strident din joc, provoacă 1.623 – 1.795 de pagube cu „+6 pagube corp la corp la inamicii grunt” și „+11 resurse de affliction din lovituri corp la corp”, plus că acele lovituri corp la corp „îți oferă 4x combo și poți folosi lovitura sinucigașă doar când ai un combo de 20x sau mai mare. Totuși, costă 20x combo per utilizare”. Sunt deja atât de, atât de obosit și se pare că nu sunt singurul.

Suicide Squad ar putea deveni cel mai valoros joc al generației, fie și numai pentru că împinge toate lucrurile cele mai detestate din jocurile video până la punctul de rupere și va fi exemplul pe care toată lumea îl va indica atunci când vine vorba de design de rahat în viitor https://t.co/eKB5ddiFlXJanuary 12, 2024

Vezi mai multe

Batman când o vede pe Poison Ivy scoțându-și iconic toporul de foc (face +6% daune dușmanilor morocănoși) https://t.co/IpoUA75SXh pic.twitter.com/OeoOaBuckfJanuary 12, 2024

Vezi mai multe

Citiți de asemenea  Cum să părăsești o temniță Diablo 4

Această formulă exactă a funcționat pentru numeroase alte jocuri, de la Diablo original până la Destiny 2, dar Suicide Squad a atras furia lumii jocurilor ca niciodată până acum. O parte din această situație se datorează faptului că este vorba de o continuare a unui serviciu live a unei serii iubite de un singur jucător. O parte din ea este că Poison Ivy care înmânează un topor de foc cu gheață este evident ridicol. Și o parte din aceasta este că „loot” a devenit coloana vertebrală a jocurilor triple A din toate genurile. Am adunat purpuriu în Assassin’s Creed. Am cântărit numerele de daune în God of War. Am luat în considerare destule șanse de bonusuri critice cât să mă țină o eternitate.

Jocurile de pradă sunt la fel de suprasaturate acum cum erau jocurile plictisitoare și maro din al doilea război mondial acum 20 de ani sau cum erau jocurile de platformă pe jumătate coapte cu un deceniu înainte. Dar acele jocuri aveau cel puțin bunul simț de a pierde foarte puțin din timpul tău. Să iei un nou joc de loot poate fi ca și cum ai începe o nouă slujbă; trebuie să fii pregătit să petreci ore întregi uitându-te la foi de calcul și să faci cifrele să crească. Eu lucrez în media online – deja fac asta opt ore pe zi.

acest joc este al naibii de fals https://t.co/V2Pj2h0v9mJanuary 12, 2024

Vezi mai multe

Partea care m-a stricat complet este contorul de valută. Suicide Squad pare să aibă șase valute separate, dintre care cinci sunt necesare pentru un upgrade simplu, cum ar fi acest accesoriu pentru toporul de gheață. Îmi pot imagina deja plictiseala necesară pentru a planifica ce activități să macini la ce intervale pentru a menține toate acele monede, jetoane și cristale care se rostogolesc.

Acțiunea reală din joc ar putea fi grozavă – propriul nostru hands-on Suicide Squad a fost destul de pozitiv. Dar cred că a sosit momentul să recunosc în sfârșit că aceste jocuri, indiferent de ceea ce ar putea oferi în materie de acțiune sau de poveste, nu mă vor face să mă implic așa cum ar trebui. Este eliberator să nu mai încerci să te convingi să te bucuri de jocuri care nu te interesează.

Citiți de asemenea  Jucătorii Warzone 2 sărbătoresc schimbările de platou ca fiind „cel mai mare W” din sezonul 2

Concluzia tuturor acestor lucruri este reprezentată de textul cu litere mici al acelei abilități de înghețare, care menționează că „dușmanii înghețați primesc pagube mult reduse în lupta corp la corp”. Această îmbunătățire este aplicată unui topor. O armă de luptă corp la corp. O armă care va face pagube foarte reduse în luptă corp la corp imediat ce se aplică propriul său buff. Cred că o să încep să citez meme-ul „nu mai faceți elemente de RPG” în mod uniconal. Ne-au luat, într-adevăr, de proști absolut.

Nu mai faceți elemente de RPG

(Credit de imagine: The internet)

Dacă sunteți în căutarea mai multor jocuri noi în 2024, nu toate vor avea obiecte cu +6% daune la inamicii grunt.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.