Open Roads vă va transporta înapoi în 2003 pentru o călătorie nostalgică pe șosea despre legăturile de familie

Fiecare apartenență are o poveste. Acestea ne pot reprezenta interesele, pot acționa ca un portal către trecutul nostru și pot servi drept amintire pentru o anumită persoană sau un loc semnificativ pentru noi. În cazul filmului Open Roads, bunurile protagonistei Tess Devine, ale mamei sale Opal și ale bunicii sale decedate fac toate acestea și chiar mai mult. Examinând obiectele, deschizi o fereastră către viața acestor personaje și către legăturile lor de familie, bucată cu bucată. De la o brățară a prieteniei din mărgele ascunsă într-un sertar, la un monitor de PC învechit (după standardele de astăzi) cu panouri roz și un stick de balsam Lip Smackers de altă marcă, totul este atât de nostalgic.

Primele 20 de minute de joc din Open Roads parcă nu numai că ne spune mai multe despre Tess și familia ei, dar ne și transportă înapoi în timp. Și asta, după cum se pare, este foarte intenționat. Viitoarea aventură de călătorie între mamă și fiică a echipei Open Roads are loc în 2003, iar tot ceea ce vezi și auzi a fost conceput pentru a evoca epoca de la începutul anilor ’00. După cum explică artistul grafic și designerul Harrison Gerard, jocul găzduiește un „amestec de artă stilizată, desenată de mână a personajelor și examinabile realiste pentru a crea această lume care pare reală, nostalgică și trăită”.

„Unul dintre primele lucruri pe care le-am făcut atunci când am făcut jocul a fost să ne așezăm și să facem o listă cu, de exemplu, „care sunt lucrurile care evocă cu adevărat acea epocă din 2003?””, spune Gerard. „Și astfel, veți vedea acele gume de șters de la târgul de carte Scholastic și avem Lip Smackers de altă marcă pe birou și o mulțime de alte lucruri care să ne ajute să transmitem acea senzație nostalgică. Au fost atât de multe momente când am arătat jocul nostru oamenilor care au spus: „Oh, obișnuiam să am exact acel lucru sau acel birou.” Și asta a fost o parte atât de amuzantă când am văzut oamenii jucând jocul.”

Totul stă în detalii

Drumuri deschise

(Credit imagine: Annapurna Interactive)Mare în 2024

Big in 2024: Previziuni GamesRadar+ despre cele mai importante jocuri ale anului

(Credit imagine: Future)

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care vor apărea în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie

Citiți de asemenea  Distorsiunile următoare ale scanerului în Starfield explicate

În Open Roads, urmărim povestea mamei și a fiicei care pornesc într-o călătorie cu mașina pentru a afla mai multe despre trecutul familiei lor. Pe măsură ce descoperă mai multe, vom vedea cum evoluează relația lor pe măsură ce se înțeleg mai bine pe ele însele. În deschiderea jocului, care are loc în casa familiei și stabilește călătoria care va urma, obiectele și mediul înconjurător ajută în mod eficient la stabilirea lui Tess și Opal ca personaje, precum și a relației lor.

În rolul lui Tess, prima dată ești însărcinat cu împachetarea dormitorului, dar în curând vei explora alte părți ale casei alături de Opal. Anumite obiecte pot declanșa conversații între mamă și fiică, care sunt aduse la viață de talentele actoricești ale lui Keri Russell (Star Wars: Rise of Skywalker, The Americans) în rolul lui Opal și Kaitlyn Dever (Booksmart, The Last of Us) în rolul lui Tess. Vei avea uneori diferite răspunsuri din care să alegi ca Tess, care îți pot oferi mai multe informații despre istoria obiectului respectiv. Într-un caz, de exemplu, ea dă peste o farfurie care pare să fi fost lipită la loc, ceea ce o determină să întrebe ce s-a întâmplat cu ea.

Imagine 1 din 2(Credit imagine: Annapurna Interactive)(Credit imagine: Annapurna Interactive)Atingeri personale

Drumuri deschise

(Credit imagine: Annapurna Interactive)

Echipa a încorporat atât de mult din ei înșiși în joc. Directorul artistic Noel Clark subliniază un desen de pe colțul unui perete care a fost făcut de fiica lor de 4 ani; Fincher evidențiază un pliant din Pirates of Penzance în semn de omagiu pentru bunica ei decedată; Aaron Freedman, directorul de inginerie, arată un scaun pe care l-a avut în casa lui în copilărie; iar Gerard explică faptul că fiecare rând scris de mână pe care îl putem vedea în joc a fost făcut de membrii echipei sau de cei pe care îi cunosc.

După cum explică producătorul executiv Amy Fincher, ceea ce alegem să spunem poate sau nu să deschidă calea spre a afla mai multe despre misterele de care ne împiedicăm de la mama noastră. Opal va face, de asemenea, comentarii pe măsură ce interacționați cu diferite bunuri – ea admonestând-o pe Tess pentru că a lăsat ușa frigiderului deschisă la un moment dat. Explorarea narațiunii unui joc prin intermediul obiectelor poate părea familiară pentru cei care au jucat jocuri precum Gone Home, Tacoma, I Am Dead sau Hindsight, dar echipa crede că aportul lui Opal este ceea ce face ca Open Roads să fie unic.

Citiți de asemenea  Hades asemănător cu o moarte plăcută este un Roguelike dificil de dificil, nu pot să nu mă mai joc

„Cred că ceva ce diferențiază Open Roads de alte jocuri din acest gen este faptul că mama ta merge cu tine cam peste tot unde faci și multe dintre obiectele cu care poți interacționa îți poate da punctul ei de vedere”, spune Gerard, „ceea ce oferă un cu totul alt nivel de narațiune pe lângă ceea ce poți culege tu însuți și este un mod foarte distractiv și interesant de a construi această relație pe parcursul jocului”.

Prin fiecare schimb și obiect, suntem lăsați să vrem să știm din ce în ce mai multe despre Tess și Opal. Unele obiecte dau naștere la întrebări despre familia lor care vor fi interesante de aprofundat, iar cu atât de multă atenție la detalii, este genul de experiență care te roagă să absorbi tot ce poți atunci când se va lansa pe 22 februarie 2024. După cum spune Fincher, „acesta este un joc grozav pentru oamenii curioși”.

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care vor apărea în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.