Suicide Squad vrea să ucid Liga Dreptății – dar există un alt grup care merită mult mai mult decât mine

Suicide Squad: Kill the Justice League se ridică cu siguranță la înălțimea titlului său. Cu o singură excepție, depinde de tine și de trupa ta de inadaptați să măcelărești întreaga trupă de eroi legendari într-o serie de lupte cu șefi plini de gloanțe… și, ca să fiu sincer, nu pot să suport asta. Pentru a clarifica, nu cred că Suicide Squad este catastrofa pe care mulți pretind că este, dar recunosc de pe acum că niciodată nu m-am simțit mai puțin eroic sau triumfător decât atunci când stau deasupra unuia dintre acești eroi iconici și inspiraționali și îi trag un glonț în craniu – și întotdeauna se încheie cu un glonț în craniu. Ar trebui să mă simt mândru de victoria mea atunci când se dovedește că, da, un pește, un asasin de mâna a doua și doi artiști de circ instabili pot într-adevăr să elimine una dintre cele mai puternice entități din univers. Ce păcat că acele entități puternice au fost, fără echivoc, oameni buni care pur și simplu nu merită soarta pe care le-o oferi.

Și nu trebuia să fie așa! Existau un cadru și o situație care ar fi rezolvat întreaga problemă: un cadru pentru care Warner Bros. deține deja drepturile… dar ne grăbim. Haideți să înțelegem problema înainte de a începe să căutăm soluții.

Avertizare de spoiler: urmează detalii despre povestea pentru Suicide Squad: Kill the Justice League.

Niciodată să nu-ți înjunghii eroii

Suicide Squad ucide Liga Justiției

(Credit imagine: Warner Bros.)Citește mai multe despre Suicide Squad

Suicide Squad: Ucideți Liga Dreptății: foaie de parcurs
Suicide Squad Ucideți Liga Dreptății cele mai bune personaje
Suicide Squad Ucideți Liga Dreptății distribuție și actori vocali

Pentru cei care nu au jucat Suicide Squad, voi explica situația. Plasat la câțiva ani după Arkham Knight, stăpânul extraterestru Brainiac invadează Metropolis cu speranța de a terraforma Pământul; o chestie standard de benzi desenate. Totuși, în loc să lupte împotriva Ligii Dreptății, Brainiac se folosește de știința spațială pentru a prelua mințile acestora, făcându-i generali devotați și loiali în armata sa malefică. Fără eroi care să apere Pământul, Echipa Sinucigașilor este forțată să intervină și să salveze situația: un scenariu perfect solid pentru un complot despre cei care nu sunt înclinați să fie învingători.

Citiți de asemenea  Cel mai bun starter Pals din Palworld dezvăluit

Unde lucrurile devin mai complicate este insistența jocului că, da, trebuie să omori Liga Dreptății și să te ridici la înălțimea titlului atrăgător. Chiar și atunci când am văzut asta, pentru o vreme o parte din mine nu a crezut că vom merge de fapt la fel ca Garth Ennis pe JLA, că va exista o soluție de rezolvare. Sigur, poate că masacrarea Superprietenilor este misiunea inițială, dar poate că mai târziu am putea descoperi o cale de a-i elibera în schimb, sau poate călătoria în timp și deus ex machina ar anula totul în actul al treilea. Supereroii nu rămân niciodată morți, nu?

În cel mai bun caz, acesta este un joc despre cum este uneori necesar să ucizi oameni buni și totuși nu pare să realizeze cât de neplăcută este această noțiune.

Nu este cazul: unul câte unul îi măcelărești pe Leaguers asediați, iar vibrația generală este întotdeauna la fel de contondentă pe cât de inconfortabilă. Da, poate că eroii se comportă ca niște răufăcători, dar se arată foarte clar că acesta este un comportament forțat: ei nu dețin controlul, iar personajele subliniază în mod repetat acest lucru. Există un scurt moment în care The Flash reușește să se lupte cu programarea sa, implorând să i se pună capăt suferinței, jurând că singura soluție este să-i ucidă pe toți și… Pur și simplu urăsc asta. Chiar dacă nu simți niciun atașament față de aceste personaje moștenite, moralitatea de aici este sumbră și urâtă. În cel mai bun caz, acesta este un joc despre cum este uneori necesar să ucizi oameni buni, și totuși nu pare să realizeze cât de fundamental de neplăcută este această noțiune.

Jugul ucigaș

Brigada sinucigașă ucide Liga Dreptății

(Credit de imagine: Warner Bros.)

Suicide Squad încearcă să adauge miză emoțională construind pe răzbunări între membrii Squad și Liga – Harley îl urăște pe Batman, Deadshot îl urăște pe Green Lantern, Captain Boomerang îl urăște pe The Flash – dar este clar că aceste ranchiuni sunt puțin mai mult decât răutăți meschine pentru că le-au fost zădărnicite planurile egoiste, mai degrabă decât nemulțumiri legitime în care putem investi emoțional. Faptul că Deadshot este separat de fiica sa sună dur, dar tipul este un criminal profesionist – nu-l poți învinovăți pe Jon Stewart pentru că l-a oprit. De asemenea, Harley amintește cu amărăciune de jocurile Arkham și face referire la Bats spunând că „nu a fost niciodată foarte inteligentă”, dar nu pare deosebit de dur pentru un personaj care și-a petrecut mai multe jocuri măcelărind nevinovați în speranța amețitoare că ar putea ajunge să se culce cu pacientul ei psihiatric.

Citiți de asemenea  Marvel's Spider-Man 2 verdict accesibilitate

Poate că dacă Suicide Squad și-ar încadra crimele ca pe o necesitate mai sumbră, poate că ar fi mai acceptabil, dar din punct de vedere emoțional este peste tot. Boomerang se pișă pe cadavrul lui Flash după ce l-a executat sângeros, cu o glumă despre mărimea penisului său ca urmare, dar apoi avem parte de un elogiu complet direct din partea lui Lois Lane despre tragedia morții lui Flash, care pare că încearcă să smulgă lacrimi din partea publicului. Șocul mental care urmează este ceva ce nu poate fi explicat de nici un fel de forță de viteză – ar trebui să ne simțim deprimați de moartea unui erou altruist sau să râdem de triumful nostru asupra unui binefăcător enervant? Când voi afla răspunsul, vă voi anunța. Un prieten chiar m-a întrebat recent dacă nu cumva a existat un fel de dezvăluire emoționantă mai târziu: oare Liga l-a convocat cumva pe Brainiac prin exces de orgoliu? Nu vreau să stric, dar… nu, nici măcar puțin. Dacă există o lecție de învățat aici, nu cred că vreau să o știu.

Oh, nedreptatea!

Injustice 2

(Credit imagine: Warner Bros.)

Poate că cea mai mare tragedie este că nu trebuia să fie așa. Rămânând sub umbrela Warner Bros., studioul frate Netherrealm avea scuza perfectă pentru acest tip de complot: franciza Injustice, o serie despre Liga care devine rea din proprie voință, condusă de o inversare vicioasă a Omului de Oțel. Recunosc că sunt al naibii de plictisit de poveștile cu „Superman malefic” în acest moment, dar conceptul se va simți întotdeauna potrivit pentru un grup punky și anti-establishment precum Suicide Squad. Este chiar bine pus la punct – în funcție de alegerile tale, Injustice 2 se termină fie cu Supes cel rău care este aruncat în zona fantomă și care jură să se întoarcă, fie devenind și mai puternic cu o armată de soldați Brainiac.

Ăsta este un Superman pe care aș fi fericit să îl ung cu noroi prin Metropolis; un tiran măcelar fără calități răscumpărătoare. Dacă Suicide Squad ar fi început cu echipa Injustice ieșind dintr-un întreg în realitate și croindu-și drum prin Liga Dreptății din Arkhamverse, inclusiv un Batman iubit, aș fi împins oamenii din drum pentru a-mi lua Iconic Electric Boomerang cu Plus 3 Crit Chance pe Hired Goons și… ei bine, ați înțeles ideea. Dar, așa cum stau lucrurile aici, „Ucideți Liga Dreptății” a sfârșit prin a se simți mai puțin ca o promisiune incitantă și mai mult ca o obligație împovărătoare.

Citiți de asemenea  Primul trailer GTA 6 uimește o comunitate deja optimistă: "Holy sh*t, mi-a spulberat așteptările"

Pentru mai multe gânduri despre poveștile Task Force X, consultați recenzia noastră Suicide Squad „Kill the Justice League”.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.