Cu toții avem nevoie de o pauză uneori, și nu mă pot gândi la un tip de retragere mai bun decât cel pe care îl promite Dungeons of Hinterberg. În rolul Luisei, o stagiară în drept epuizată care are nevoie de puțin timp liber, ne vom aventura în Alpii austrieci pentru a ucide monștri și a cutreiera temnițe ziua, iar noaptea pentru odihnă, relaxare și interacțiune socială. Dar asta nu e tot. Putem, de asemenea, să ne dăm cu schiurile pe pârtii, să facem alpinism și multe altele. La fel cum Luisa merge în Alpi pentru a evada din jobul ei corporatist aglomerat, Hinterberg și numeroasele sale temnițe ar putea foarte bine să fie escapada memorabilă de care am nevoie în 2024.
Totul despre viitorul ARPG îmi vorbește, de la stilul său cel-shaded până la sistemul de progresie socială care te va face să-ți îmbunătățești abilitățile făcându-ți prieteni într-un sat alpin pitoresc. Ceea ce este cel mai atrăgător, însă, este șansa de a ne pierde în hotspotul turistic în sine și de a avea libertatea de a ne modela zilele în el. După cum explică co-fondatorul și directorul tehnic Philipp Seifried, echipa de la Microbird Games s-a străduit să creeze un sentiment puternic al locului, care se simte atât fantastic, cât și real, care găzduiește o varietate de activități.
„Ne place când jocurile îți oferă locuri de explorat care se simt reale”, spune Seifried. „Când îți oferă o casă departe de casă pe care poți ajunge să o cunoști și să o locuiești pentru o vreme. Întotdeauna ne-am dorit ca Dungeons of Hinterberg să te simți ca și cum ți-ai lua o vacanță într-un loc fantastic, dar și ancorat în realitate. Te duci într-un sat mic, modern, din Alpi. Îl experimentezi ca turist. Îți petreci toată ziua făcând activități fizice – drumeții, uciderea monștrilor, târârea prin temnițe – iar seara te relaxezi și cunoști alți aventurieri sau localnici la o masă copioasă sau la un pahar de băutură… sau pur și simplu decizi că preferi să te răsfeți cu o seară de spa.”
„Nici nu trebuie să faci o temniță în fiecare zi”, adaugă Seifried. „Dacă preferați să vă prelungiți șederea în Hinterberg și să faceți jocul într-un ritm mai relaxat, există multe Scenic Spots în munți sau în pădure, unde puteți sta în iarbă și să priviți cum trece după-amiaza.”
O zi bine petrecută
(Credit imagine: Curve)Mare în 2024
(Credit imagine: Future)
GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care vor apărea în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie
Perspectiva de a putea decide ce vrei să faci este, cu siguranță, una îmbietoare, și nimic nu seamănă mai bine cu o vacanță ideală decât locurile pitorești și un ritm relaxat. În plus, cei care sunt în căutare de emoție și aventură vor găsi o mulțime de astfel de lucruri în temnițele și zonele biologice de descoperit din Hinterberg. În timp ce veți avea libertatea de a decide cum se desfășoară „uciderea” dumneavoastră, există un ciclu de zi și de noapte, în care veți alege cum doriți să vă petreceți timpul în fiecare parte a zilei, după cum explică co-fondatoarea și directorul artistic Regina Reisinger:
„Fiecare zi în Hinterberg începe cu micul dejun pe terasa casei tale de oaspeți. De acolo, alegi una dintre cele patru overworld-uri pe care să le vizitezi în ziua respectivă – urci cu telecabina pe un ghețar sau iei autobuzul și faci o drumeție în pădure. De obicei, vei încerca să găsești și să completezi o temniță, după care te întorci seara în Hinterberg. Înapoi în sat, poți fie să stai cu unul dintre NPC-urile disponibile, fie să faci o activitate pe cont propriu, cum ar fi să mergi la cinema sau să închiriezi o barcă.”
„Trecerea timpului în joc se bazează pe activități, mai degrabă decât pe un ceas în timp real. Întotdeauna intri într-o lume suprapământeană la prânz, intrarea într-o temniță mută întotdeauna timpul după-amiaza, iar terminarea unei temnițe te duce spre seară.”
Să te cunosc mai bine
(Credit imagine: Curve Games)
Cu o sabie și abilități magice pentru a înfrunta monștrii și a rezolva puzzle-uri în temnițe, una dintre caracteristicile remarcabile ale Hinterbergului este sistemul său de progresie legat de conexiunile sociale pe care le formezi. Atunci când vă petreceți timpul cu personajele din joc, relațiile dvs. cu acestea vor crește în nivel. După cum spune Reisinger, „fiecare creștere de nivel vine cu un beneficiu specific acelei persoane și nivelului de prietenie”, iar „aceste recompense pot varia de la simple creșteri de statistici, cum ar fi mai multă sănătate, până la deblocarea unor sisteme întregi, cum ar fi îmbunătățiri ale echipamentului sau deblocarea unor noi atacuri speciale”. Acest lucru nu numai că te stimulează să îți faci timp pentru a dezvolta prietenii în sat, dar înseamnă, de asemenea, că experiența poate varia în funcție de persoana pe care ajungi să o cunoști. În plus, dacă vi se pare prea provocator la un moment dat, puteți dedica mai mult nivelurilor de prietenie pentru a vă oferi un avantaj.
„Ne place să ne gândim la Dungeons of Hinterberg ca la un amestec divers de experiențe – există o lume de explorat, există o poveste de trăit și oameni de cunoscut și există temnițe și magie pe care le aplici atât în puzzle-uri, cât și în luptă”, spune Seifried. „Dacă o anumită luptă se dovedește a fi prea grea, poți oricând să îți iei câteva zile în plus și să îți ridici nivelul relațiilor înainte de a te întoarce.”
Privind în perspectivă la mai multe lansări interesante pe drum cu lista noastră de jocuri noi pentru 2024 și mai departe.