Poți să transformi orice într-un roguelike? Ar trebui să o faci? Genul este o rețetă dovedită pentru rejucabilitate, așa că, pe măsură ce jocuri AAA precum God of War Ragnarok și The Last of Us 2 ajung din urmă tendința în mare parte indie-incubată de jocuri și moduri generate procedural, bazate pe alergare, și pe măsură ce jocuri precum Ghostrunner 2 îmbrățișează, de asemenea, Rogue-ul din interior, aceste întrebări mi-au cântărit în minte. Inima mea spune „da”, în timp ce creierul meu mai precaut spune „sincer, poate”.
Hyper Light Breaker, un viitor roguelike 3D open-world roguelike de la creatorii jocurilor Hyper Light Drifter și Solar Ash, care nu sunt în mod decisiv Rogue, ar putea fi unul dintre cele mai interesante cazuri de până acum. Este o idee îndrăzneață și o mare schimbare de direcție pentru o echipă mică de dezvoltare – Heart Machine, un studio care nu a dat greș nici măcar o dată – și a fost în fruntea listei mele de dorințe pentru 2024 practic de când a fost dezvăluit. Se egalează chiar și cu Hades 2 în ierarhia mea de must-play pur și simplu pentru că nu știu niciodată la ce să mă aștept de la acest dezvoltator în afară de distracție. Trebuie să apară anul acesta și sunt nerăbdător să îl încerc, dar rămân câteva semne de întrebare.
GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care vor apărea în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie.