Povestea ciudată a lui Darkel, unul dintre cele mai misterioase personaje tăiate din GTA 3, cu legături speculate (dar nefondate) cu terorismul

Fanaticii intruși ai jocului Grand Theft Auto și-au petrecut ultima săptămână analizând trailerul GTA 6, speculând fiecare detaliu minuscul și întrebându-se (și pe oricine altcineva care vrea să asculte): ce înseamnă asta sau asta, sau asta și asta? Vorbesc din experiență directă, bineînțeles, dar speculațiile sunt ceva ce a stat la baza seriei de simulare a crimei în lumea deschisă a celor de la Rockstar încă de la începuturile sale, acum mai bine de 26 de ani – și nu prea dă semne de încetinire astăzi.

Dacă luăm în considerare cronologia profundă și complicată a seriei în ansamblu, o pepită de intrigă deosebit de demnă de luat în seamă datează de la începutul mileniului, implicând un personaj tăiat din Grand Theft Auto 3. Un așa-numit „urcior de stradă” pe nume Darkel, acest NPC ar fi fost conceput pentru a oferi jucătorilor misiuni Rampage (sau Kill Frenzy, cum erau cunoscute în universul 2D înainte de acea dată), dar nu a ajuns niciodată în versiunea finală a jocului.

În ciuda faptului că a fost învăluit în mister pentru o perioadă de timp, Rockstar a abordat oficial personajul într-un interviu din 2011, în timp ce promova ediția aniversară de 10 ani a GTA 3, dar a respins partea întunecată sugerată a lui Darkel ca fiind nimic mai mult decât un „zvon amuzant”.

Cu toate acestea, acest lucru nu i-a împiedicat pe jucători să speculeze în legătură cu personajul – discuțiile de pe internet menționându-l pe Dakel în același timp cu orice, de la atacurile din 11 septembrie asupra orașului New York, la aruncarea în aer a autobuzelor școlare din joc, motivul pentru care avionului Dodo din joc i-a tăiat aripile și DJ-ul internațional de dans și electro din lumea reală, Tom Novy.

Nu poți opri zvonurile

Grand Theft Auto 3

(Credit imagine: Rockstar Games)LA MULȚI ANI DE MARE FURT!

Grand Theft Advent

(Credit imagine: Rockstar Games)

Bine ați venit la Grand Theft Advent – o celebrare de o lună a seriei de simulare a crimei de durată a celor de la Rockstar. Nu uitați să verificați hub-ul nostru de acoperire GTA 6 pentru mai multe informații în fiecare zi pe parcursul lunii decembrie.

Am descoperit existența lui Darkel atunci când am luat cunoștință de GTA3D, un mod de conversie totală de tip hobbyist ai cărui creatori au căutat să recreeze GTA 3 de la zero. Prin cercetarea fișierelor jocului, a materialelor promoționale din perioada premergătoare lansării și a prototipurilor care au ajuns în domeniul public la vremea respectivă, GTA3D reimaginează Grand Theft Auto 3 în forma sa beta nelansată, restabilind o serie de modele, linii de dialog, misiuni și, bineînțeles, personaje care au ajuns în camera de tăiere înainte de lansarea finală.

Citiți de asemenea  Unde să găsești autoutilitara GTA Online Gun

După ce am vorbit cu echipa GTA3D în câteva ocazii de-a lungul anilor, știu că una dintre motivațiile lor principale în timpul creării acestui mod a fost aceea de a (încerca să) intra în același spațiu mental cu dezvoltatorii GTA 3 de la acea vreme. Merită să ne amintim că cel de-al treilea joc Grand Theft Auto a fost amânat cu câteva săptămâni în urma atacului terorist din 11 septembrie, însă Rockstar a susținut mult timp că omisiunea lui Darkel nu a avut nicio legătură cu acest lucru.

Pe de altă parte, echipa GTA3D susține că, în ciuda absenței lui Darkel în versiunea completă a GTA 3, numele său apare în codul GTA 3, GTA: Vice City și GTA: San Andreas, ca o clasă C++ numită „CDarkel”. Echipa GTA3D consideră, de asemenea, că Rockstar a scris acest cod pentru a se ocupa de Rampages în GTA 3 și că este aceeași clasă de cod care facilitează aceleași caracteristici în cei doi succesori imediați ai săi.

Orice altceva despre Darkel este și mai mult speculativ. Se spune că Darkel ar fi operat cândva din tunelul Harwood abandonat din GTA 3. Se spune că modelul său pietonal este unul dintre CNP-urile fără adăpost pe care le veți găsi altfel în aceeași locație. Se sugerează că Darkel ar fi oferit jucătorului mai multe misiuni de mare risc, asemănătoare cu modul în care Cesar oferă provocări de tip Rampage în GTA: San Andreas; și se sugerează că una dintre aceste misiuni implica încărcarea unui camion de înghețată cu explozibili și uciderea a cât mai mulți pietoni posibil.

Pentru echipa GTA3D, speculațiile au condus o mare parte din cercetările lor în recrearea personajului, un proces care a presupus săpături în reviste vechi, obținerea de scanări conceptuale din baze de date arhivate și apoi umplerea golurilor cu o doză sănătoasă de licență artistică. O reclamă în joc din versiunea finală a jocului, de exemplu, vorbește despre oameni fără adăpost care amestecă și vând alcool de contrabandă. Astfel, una dintre misiunile lui Darkel, conform modului GTA3D, era să vândă băutură de contrabandă, în timp ce o alta era să se ocupe de consecințele ostile ale civililor beți de tine și de bunurile ilicite fabricate în casă de Darkel.

Citiți de asemenea  Cum să găsiți dealeri de stradă online GTA și să le vindeți produsul

Dezmembrarea personajelor

Grand Theft Auto 3

(Credit imagine: Rockstar Games)

„Un zvon pe care echipa GTA3D l-a strivit în timpul procesului lor, totuși, se referă la hidroavionul Dodo din joc.”

Mai mult, Bill Fiore, actorul care se pare că i-a dat voce lui Darkel, apare încă pe genericul de final al GTA 3, în ciuda absenței personajului în produsul final. Am luat legătura cu reprezentanții regretatului actor în urmă cu câțiva ani și, deși nu au putut spune cu siguranță de ce a fost tăiat Darkel, au crezut că lui Fiore i s-au oferit puține explicații la vremea respectivă.

O situație similară se aplică și în cazul DJ-ului german de muzică dance și electronică Tom Novy (al cărui hit Your Body din 2006 poate că vă sună cunoscut). Cântecul lui Novy, Back To the Streets, trebuia inițial să apară pe postul de radio din jocul GTA 3, Head Radio, iar asemănarea DJ-ului trebuia să apară cândva ca model de personaj pietonal. De asemenea, l-am contactat pe Novy cu ceva timp în urmă, care a repetat un mesaj similar cu privire la faptul că deciziile dev-side sunt luate deasupra capului său. După cum probabil ați ghicit deja până în acest moment, personajul și cântecul lui Novy au fost reintroduse în GTA3D.

Totuși, un zvon pe care echipa GTA3D l-a eliminat în timpul procesului de lucru se referă la hidroavionul Dodo din joc. Cu aripile tăiate și comenzile încăpățânate, unele părți ale comunității GTA au susținut cândva că modelul a fost modificat ca răspuns la 11 septembrie 2001, împiedicând astfel jucătorii să poată zbura cu avionul în clădiri. Rockstar a negat de mult timp această afirmație – lucru pe care echipa GTA3D a putut să-l verifice atunci când a descoperit fișierele originale ale jocului din anul 2000 (și, prin urmare, cu mult înainte de 9/11), complete cu un model de vehicul Dodo cu aripi tăiate.

Dacă mai contează, echipa GTA3D crede, de asemenea, că nici omisiunea lui Darkel nu are nimic de-a face cu 9/11, ceea ce ne duce cu gândul la dezmințirea oficială a celor de la Rockstar în timp ce promovează ediția aniversară de 10 ani a jocului GTA 3. În timpul unei sesiuni de întrebări și răspunsuri pe Facebook în 2011 – arhivată în această postare Newswire intitulată „Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters”) – Rockstar a fost întrebat în mod special despre Darkel:

Citiți de asemenea  Cum să rezolvi puzzle -uri de ușă moștenitoare Hogwarts

Grand theft advent

(Credit imagine: Rockstar Games)

După aceea, un utilizator de pe Facebook a întrebat: „Vom vedea vreodată o versiune beta a misiunilor Darkel?”, la care Rockstar a răspuns: „Nu. Băieții de la Rockstar North sunt mult prea ocupați să lucreze la lucruri viitoare pentru a se gândi vreodată cum să repare aceste misiuni vechi neterminate și să le facă să funcționeze”.

De atunci, Rockstar s-a ținut într-adevăr ocupată cu GTA 5 pe trei generații de console, Red Dead Redemption 2, nenumăratele evoluții și actualizări ale GTA Online și, bineînțeles, cu dezvoltarea GTA 6. Aceste jocuri vor fi avut, invariabil, propria distribuție de personaje tăiate, dialoguri tocate, misiuni tăiate și multe altele – dar asta nu îndepărtează cu nimic intriga pe care aceste decizii o lasă în urmă. Darkel este printre cele mai interesante dintre aceste rămășițe uitate ale unei epoci trecute, dar cu siguranță nu va fi ultimul.

Cele mai bune jocuri precum GTA sunt pline de măcel și haos

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.