Mark Waid despre nașterea lui Magog din Kingdom Come în Batman/Superman: World’s Finest

Batman/Superman: World’s Finest a dat curs arcului anterior Boy Thunder, care l-a prezentat pe partenerul pierdut de mult timp al lui Superman – despre care știm deja că se va transforma în antieroul Magog din povestea clasică Kingdom Come a scriitorului Mark Waid și artistului Alex Ross din World’s Finest.

Acum, în Batman/Superman: World’s Finest #22 din 19 decembrie, Waid și artistul seriei Dan Mora și colorista Tamra Bonvillain îl vor aduce în sfârșit pe David Sikela, fostul Boy Thunder, în rolul lui Magog pe deplin.

Newsarama a vorbit cu Waid înainte de lansarea numărului, săpând despre suișurile și coborâșurile revenirii la o poveste legendară precum Kingdom Come, despre parteneriatul continuu dintre Waid și Mora și chiar despre ce va urma în World’s Finest după ce actualul arc Heir to the Kingdom se va încheia.

Batman/Superman: World's Finest #22 artă interioară

(Credit imagine: DC)

Newsarama: Mark, ultima dată când am vorbit, elementele Kingdom Come abia intrau în Batman/Superman: World’s Finest. Cum vă simțiți acum că ați ajuns la apogeul unui alt capitol din această saga?

Mark Waid: Sincer să fiu, este un pic tensionat. Știi, este o propunere riscantă să revizitezi ceva care pare să fi fost atât de popular. Dar am vorbit îndelung cu Alex Ross. Am trecut în revistă lucruri pentru a ne asigura că ceea ce facem nu calcă niciodată pe urmele a ceea ce ar putea să vrea să facă cu aceste personaje în viitor, sau viziunea lui asupra acestor personaje.

Chiar dacă Kingdom Come a fost un parteneriat, a fost vorba doar de a juca frumos și de a fi respectuos cu Alex, iar el a fost de acord cu totul, iar editorii au fost de acord cu totul. Și ați văzut în arcul Boy Thunder, am pregătit dezvăluirea că David Sikela va deveni Magog. Așa că am simțit că era timpul să ne lansăm în acea poveste și să continuăm cu Boy Thunder înainte ca toată lumea să uite de ea.

A existat ceva din Kingdom Come pe care ați ezitat să îl introduceți în poveste? Sau ceva ce te-ai gândit să abordezi, dar ai ales să eviți?

Nu a fost nimic din ceea ce am vrut să fac și am evitat. Dar unul dintre lucrurile la care am fost foarte atent este că multe dintre personajele de generație mai nouă din Kingdom Come, cum ar fi Nightstar și multe altele, au fost create de Alex în întregime când era adolescent. Așa că, ținând cont de asta, mi s-a părut ciudat să le aduc. Nu am vrut să îl aduc pe Norman McKay, pentru că este bazat pe tatăl lui Alex. Pur și simplu nu am vrut să fac ceva care să fi ieșit în totalitate din capul lui Alex, pentru că mi s-a părut lipsit de respect.

Deci, având în vedere toate acestea, este mai degrabă un prequel, așa cum am văzut în primul număr al acestui arc, decât o continuare sau ceva ce se întâmplă în perioada Kingdom Come. Aceasta este un fel de pregătire și de pregătire pentru ca cititorii să vadă drumul spre Kingdom Come.

Deci, a existat un mic ou de Paște din Kingdom Come în acest arc despre care am vrut să te întreb și care a atras atenția și care mi s-a părut amuzant, și sunt sigur că și ție ți s-a părut la fel, când l-ai scris.

Citiți de asemenea  Arleen Sorkin nu doar i-a dat voce lui Harley Quinn, ci a definit personajul până în ziua de azi

Este vorba de friptură?

Absolut. E vorba de friptură!

Cum te hotărăști când și cum să abordezi momente precum Batman care își schimbă comanda la Planet Krypton? Te-ai gândit la asta de ceva vreme sau astfel de lucruri vin mai mult din senin atunci când scrii? Care este procesul de gândire pentru a săpa în aceste mici detalii?

În general, aceste mici detalii apar pe parcurs. De multe ori, știu că am o scenă între, să zicem, Superman și Batman în acest loc anume. Și încă nu sunt sigur ce vor spune. Dar când ajung în acel loc, cunosc atât de bine aceste personaje încât ele preiau controlul. Știu că este un clișeu, dar este adevărat cu personajele pe care le cunoști destul de bine, așa cum le cunosc eu aceste personaje, că le las să vorbească.

Batman/Superman: World's Finest #22 artă interioară

(Credit imagine: DC)

Vorbind mai mult despre actualul arc World’s Finest, să-l vezi pe David Sikela trecând de la un fel de sidekick cu ochii mari în rolul lui Boy Thunder la un antierou mai înrăit în rolul lui Magog a fost o călătorie pe cinste. Este un pic sfâșietor să iei un copil drăguț ca David și să-l faci să treacă prin toate astea? Care sunt obiectivele și capcanele acestui tip de arc?

Este sfâșietor și, de asemenea, foarte complicat. Este o cale foarte complexă pe care i-o trasez personajului, pentru că știm, în cele din urmă, că îl va ucide pe Joker undeva pe drum, lucru pe care Superman nu l-ar aproba niciodată și pe care nu l-a aprobat nici în Kingdom Come. Asta a condus întreaga poveste.

Așa că nu-l pot pune pe Superman al nostru într-o poziție în care să încerce să-l împiedice pe David să fie un ucigaș, pentru că atunci va da greș. Iar Superman al nostru nu dă greș. Nu vreau să scriu o poveste în care Superman încearcă să inspire pe cineva și o dă în bară atât de rău. Acestea fiind spuse, îi știu arcul, știu încotro se îndreaptă și, de asemenea, mi l-am construit pe David ca pe un personaj în mintea mea, astfel încât acțiunile sale să aibă sens.

Este un personaj mult mai dur decât inocentul David Sikela cu ochii mari și inocenți. Dar asta se datorează în mare parte faptului că timpul trece puțin diferit pe Pământul 22, lumea Kingdom Come. Așa că el a fost în acea lume mult mai mult timp decât în perioada în care a fost cu Superman, care l-a avut sub aripa sa doar o lună sau două. Ceea ce înseamnă că a avut destul timp să dezvolte niște obiceiuri proaste.

Batman/Superman: World's Finest #22 artă interioară

(Credit imagine: DC)

Ați spus ceva despre Superman și locul său în călătoria lui David, ceea ce mi se pare interesant, deoarece Superman va fi aproape sigur afectat de relația sa cu David. Cum reușești să transmiți ceva precum o schimbare în personalitatea lui Superman într-o poveste flashback într-un mod care să sperăm că va rezona atunci când oamenii vor citi poveștile plasate în prezent?

Citiți de asemenea  Pictograma vs. hardware este pe un curs de coliziune cu DC Univers

Cred că există o mică fărâmă de lumină naturală cu acest lucru, în care povestea îi duce pe David și Superman într-un loc pe care nu l-am mai văzut până acum, în ceea ce privește reacțiile lui Superman, interacțiunile sale, personalitatea sa și modul în care abordează lucrurile.

Așa că sunt în măsură să folosesc asta pentru a spune: „Bine, iată de ce Superman se simte în acest fel, în continuitatea zilelor noastre”. Este o pregătire a unor mici lucruri subtile cu David. Știi, cum te descurci cu faptul că poți fi influent, poți fi inspirațional, poți încerca cât de mult poți să fii așa. Dar nu vei reuși să-i convingi pe toți.

Industria benzilor desenate pare să aibă acum o fascinație pentru a revedea povești și epoci clasice, chiar mai mult decât de obicei, iar episodul Kingdom Come din World’s Finest este un fel de păpușă de cuib perfect pentru această idee. Care crezi că sunt avantajele și dezavantajele acestui tip de tendință nostalgică și cum găsești modalități de a face ca aceste povești retro să pară noi și progresiste?

Mi-aș dori să știu care este sosul secret. Sunt mândru de acest factor X. Doar că nu știu exact care este. Dar nu mă interesează să revăd lucruri, fie că e vorba de lucrurile mele din Kingdom Come, fie de benzile desenate pe care le citeam când eram copil, nu mă interesează să le revăd așa cum au fost. Pentru că acel material nu are nimic nou de spus unui public modern, nu-i așa? De exemplu, îmi plac Beatles. Dar nu am de gând să pretind că muzica celor de la Beatles mai are aceeași relevanță pentru oameni ca acum 50 de ani.

Așa că este vorba doar de a privi piesele, de a găsi emoția din ele, pentru că emoția din ele este eternă. Ăsta este singurul lucru care este etern. Este vorba de a găsi emoția din acele piese și de a găsi o modalitate de a scrie noi povești în jurul acestor sentimente care au fost inițial stârnite de acele povești.

Batman/Superman: World's Finest #22 artă interioară

(Credit imagine: DC)

Vreau să vorbesc puțin despre Dan Mora, pentru că este unul dintre cei mai muncitori artiști din benzi desenate și reușește de fiecare dată. Cum este să construiești acest parteneriat în continuare și să profiți de genul de relație continuă între un scriitor și un artist, care este foarte rară în benzile desenate mainstream cu supereroi în acest moment?

Este cu adevărat minunat. Știi, îmi place faptul că în fiecare dimineață mă trezesc și mai am încă două pagini de artă în căsuța mea de e-mail, pentru că el este fenomenal de rapid. Dar, dincolo de asta, este foarte receptiv la genul de povești pe care le spunem. Este foarte elogios, la fel ca și eu pentru el, evident. Dar este plăcut să aud de la el că încă se bucură de ea și că încă nu are niciun interes să părăsească vreodată această carte. La fel ca mine.

Știi, ne distrăm de minune pentru că, în parte, îi provoacă lui Dan o mâncărime, pentru că este capabil să deseneze cam pe oricine din universul DC la un moment dat. Pentru că, după cum ați văzut, aceasta este o mare parte din World’s Finest, aducând restul DCU.

Citiți de asemenea  Întoarceți-vă la Dystopic Future World of X-Men: Days of Future Past cu noua serie Doomsday Limited

De asemenea, vreau să o felicit încă o dată pe Tamra Bonvillain pentru culorile sale uimitoare. Ea aduce cu adevărat un tunet în fiecare număr, iar eu și Dan nu am putea fi mai mulțumiți de ceea ce face. Suntem foarte norocoși să o avem.

Tamra este fantastică, ea și Dan sunt foarte buni împreună.

Vorbind despre universul DC mai larg, cât de mult îl lași pe Dan să dicteze modul în care are loc această extindere în restul universului DC? Te duci la el și îl întrebi lucruri de genul: „Ce răufăcători vrei să desenezi? Ce vedete invitate?”.

Nimic din lucrurile importante. Dar în ceea ce privește lucrurile mai mici, este ceva de genul: „Dă-mi o listă, ce eroi nu ai desenat încă și vrei să desenezi? Ce răufăcători?”. Am întrebat asta de la început și am tot bifat lucruri pe parcurs, eliminându-le de pe listă.

Acestea fiind spuse, în următorul arc după Kingdom Come, nu pot spune prea multe acum, dar pot spune că aducem un personaj pe care Dan și-a dorit foarte, foarte mult să-l deseneze. Și este poate ultimul personaj la care v-ați aștepta.

Batman/Superman: World's Finest #22 artă interioară

(Credit imagine: DC)

Bine, acum sunt intrigat și sunt entuziasmat. Dar, înainte de a începe acest arc, urmează un număr anual. Cum a fost să-l organizezi și să aduci și alți creatori în acest colț al universului DC și al istoriei DC, pe care tu și Dan ați fost pionieri?

A fost grozav, pentru că toată lumea a avut o viziune diferită asupra lucrurilor. Toată lumea avea propriul punct de vedere unic asupra, să zicem, Challengers of the Unknown, sau Metamorpho, sau oricine altcineva. Dar totul s-a simțit foarte mult în spiritul a ceea ce am făcut în World’s Finest.

Și este întotdeauna amuzant să vezi pe cineva ca Christopher Cantwell, care cred că este un scriitor grozav, să preia o franciză aproape uitată precum Challengers of the Unknown și să vezi ce face cu ea. Foarte bine lucrat.

Înainte de a încheia, ce ne poți spune despre ceea ce urmează în următorul număr, Batman/Superman: World’s Finest #22, și în restul arcului Heir to the Kingdom?

Multe lucruri se încing în numărul 22. În sfârșit vom vedea transformarea lui Boy Thunder în Magog. Acesta este un moment important. Ajungem în sfârșit să aflăm exact ce a făcut Gog cu toți răufăcătorii din Universul DC, ceea ce este un moment important.

Și voi mai spune că vom arăta ceea ce cred că va conta ca fiind prima conversație între Batman și Metron din Noii Zei. Știu că s-au mai întâlnit înainte, dar cel puțin în punctul din cariera lui Batman pe care îl prezentăm în World’s Finest, cred că vom arăta prima lor conversație. Suntem în întârziere pentru asta, deoarece îl găsim pe Metron prizonier al lui Gog.

Batman/Superman: World’s Finest #22 este publicat de DC pe 19 decembrie.

Kingdom Come este în fruntea listei noastre cu cele mai bune povești DC din toate timpurile.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.