Cele 8 tendințe de top în materie de gaming din 2023

A fost un an spectaculos de divers în ceea ce privește lansările majore de jocuri video, ducându-ne de la adâncurile fantastice ale lui Baldur’s Gate 3 până la înălțimile euforice ale lui Hi-Fi Rush. Așadar, este cu adevărat posibil să scoatem în evidență câteva teme și idei coerente? Da. Da, este posibil.

Fiecare an în domeniul jocurilor de noroc are defectele sale la modă, fie că este vorba de o obsesie pentru HDR, de mecanica colectivă a jocurilor de cărți sau de personaje principale tatuate în mod extravagant. Așadar, care au fost tendințele care au modelat 2023? Iată opt dintre ele.

Răzbunarea jocului de luptă

Street Fighter 6

(Credit de imagine: Capcom)

Jocul de lupte nu va dispărea niciodată, dar profunzimea și gama de experiențe oferite în acest an au semnalat o nouă eră pentru acest gen. Street Fighter 6 a oferit sisteme de luptă noi și complexe, 18 luptători excelenți și o serie de tutoriale și funcții de personalizare a personajelor care au adăugat o nouă viață și accesibilitate seriei. Mortal Kombat 1 a adus o poveste ridicolă și conștientă, efecte vizuale uimitoare și o mulțime de moduri, iar pentru a da lovitura de grație, am primit și hilarul Party Animals, inspirat de Gang Beasts, pentru încăierări ușoare. Acesta a fost anul în care luptătorii s-au reintrodus în fața unei generații complet noi.

Groază adevărată

Amnesia: The Bunker recenzie capturi de ecran PC

(Credit imagine: Frictional Games)

Da, remake-urile Resident Evil au fost extraordinare, dar seria Capcom a fost întotdeauna mai degrabă despre acțiune, tensiune și monștri supradimensionați decât despre adevărata groază ascunsă în spatele canapelei. În acest an am primit mult mai mult din asta. Alan Wake 2 a amestecat Lovecraft și Silence of the Lambs într-un coșmar amețitor și îmbibat de frică, în timp ce Amnesia: The Bunker a oferit o coborâre claustrofobă și infernală în război. În altă ordine de idei, lansarea cu acces anticipat a jocului Sons of the Forest ne-a oferit cea mai crudă descriere a supraviețuirii post-apocaliptice de la The Road al lui Cormac McCarthy, în timp ce Layers of Fear al echipei Bloober Team ne-a oferit toate emoțiile galactice de tip giallo ale unui film de Dario Argento. Un an cu adevărat înfiorător.

Fragmentarea aventurii RPG

Trailer Lies of P

(Credit imagine: Neowiz)

Ne-am obișnuit cu o anumită structură de RPG epic de acțiune în lume deschisă prin intermediul unor jocuri precum Zelda, Elden Ring și ultimele titluri Assassin’s Creed, dar anul acesta am văzut că dezvoltatorii s-au îndepărtat de convențiile stabilite. Baldur’s Gate 3 ne-a readus în epoca CRPG cu o capodoperă inspirată de tabeletop, radical deschisă creativității jucătorului. Atât Sea of Stars, cât și Octopath Traveller au interpretat cu atenție clasicii jocurilor de rol din epoca SNES pentru un public modern, Lies of P a îmbinat tropiile de tip Souls cu folclorul european și o abordare păpușărească a îmbunătățirii cibernetice, iar Tchia a adus o nouă mecanică strălucitoare de schimbare de formă. RPG-ul SF a fost, de asemenea, bine populat cu titluri foarte disparate, de la somptuosul Starfield la clasicul Star Ocean: The Second Story R și un Cyberpunk 2077 întinerit în mod palpitant.

Citiți de asemenea  Un streamer de inel Elden se joacă prin joc cu nimic altceva decât semnalele creierului ei friggin

Nostalgie inovatoare

Spirittea, simulatorul de viață pentru băi

(Credit imagine: No More Robots)

Suntem obișnuiți ca dezvoltatorii să se întoarcă constant în trecut, dar anul acesta am văzut o mulțime de titluri care au folosit genuri și convenții nostalgice – nu doar din jocuri, ci și din cultura mai largă – pentru a inova și a explora. Spirittea arată ca un RPG standard de școală veche, dar este de fapt un simulator de băi supranaturale, care combină Spirited Away și Stardew Valley cu un element de detectiv de spirite cu adevărat fascinant. Videoverse folosește interfețele de internet de la începutul anilor 2000 pentru a spune o poveste reconfortantă despre prietenie, iar Killer Frequency surprinde cu brio anii 1980 prin utilizarea culorilor neon și a convențiilor din filmele slasher pentru a crea o experiență de mister al crimei ieșită din comun.

Designul vertical al lumii

Jusant

(Credit imagine: Don’t Nod)

Când ne gândim la termenul de open-world, ne imaginăm de obicei peisaje întinse în fața noastră, poate cu un munte ciudat presărat. În 2023, dezvoltatorii au experimentat cu designul de lumi verticale, escaladând adâncimi și înălțimi epice. Atât Jusant, cât și Chants of Sennaar îi poartă pe jucători în călătorii contemplative până în vârful unor turnuri impunătoare, în timp ce New Heights a adăugat ultrarealism pe piața în plină expansiune a simulărilor de escaladă. La capătul opus al spectrului spațial, monstruosul simulator de pescuit Dredge și Dave the Diver ne scufundă la adâncimi oceanice.

Experimente filosofice

Captură de ecran de la Viewfinder

(Credit de imagine: Sad Owl Studios)

Ce este un mediu virtual? Care este relația jucătorului cu ceea ce vede pe ecran? Câteva jocuri s-au jucat cu aceste întrebări ontologice în acest an. Viewfinder îți permitea să faci fotografii ale peisajelor sale și apoi să le folosești pentru a accesa noi zone. Cocoon a prezentat lumi în lumi, care la rândul lor se aflau în interiorul unor sfere portabile, într-un fel de aventură cosmică de tip păpușă rusească. Wanted:Dead este o pastișă postmodernă bizară a conceptului de aventură de tip role-playing, care face în mod constant praf al patrulea perete. Oh, iar excelentul roman vizual Slay the Princess este o examinare metanarativă recurentă a toposurilor de basm. 2023 a dovedit că cea mai nouă armă din arsenalul fiecărui gamer este o diplomă în filosofie.

Citiți de asemenea  Cel mai bun loadout Katt-AMR în Modern Warfare 3

Jocurile video ca telenovelă

Thirsty Suitors captură de ecran

(Credit de imagine: Annapurna Interactive)

Timp de mulți ani a fost rar ca jocurile narative din afara genurilor visual novel sau dating să abordeze relații complexe în comunități mai largi – teritoriul clasic al telenovelei. Până în 2023, am văzut o gamă diversă de titluri care au făcut exact acest lucru. De exemplu, Venba este un joc despre rolul pe care bucătăria îl joacă în viața unei familii de indieni din Canada; Thirsty Suitors (care împărtășește teme similare legate de imigrație și identitate) este o dramă a relațiilor relatate prin skateboarding și bătălii amuzante; iar Saltsea Chronicles este povestea unei comunități nautice lăsate în derivă fără căpitanul său. În toate aceste jocuri, rolul jucătorului este un fel de navigator emoțional, conducând personajele prin situații interpersonale ample, creând astfel narațiuni despre familie, dragoste și traume în moduri mai familiare dramei TV de lungă durată.

Metaversarea continuă a jocurilor

Lego Fortnite

(Credit imagine: Epic Games / The Lego Group)

Utilizarea jocurilor online persistente ca spații gazdă pentru „experiențe” de marcă se întâmplă, desigur, de câțiva ani, dar 2023 s-a simțit o etapă importantă. Minecraft a anunțat legături cu Star Wars și cu seria documentară a BBC, Planet Earth 3, Roblox a găzduit totul, de la Barbie la Bakugan, iar Fortnite a încheiat un acord masiv cu Lego pentru o aventură de supraviețuire de marcă. A devenit absolut clar în acest an că jocurile, și probabil nu imperiile vaste de social media, cum ar fi Meta, vor fi cele care vor oferi spațiile sociale virtuale ale viitorului. Așa că ar fi bine să vă obișnuiți să vă întâlniți cu bunicii în Call of Duty.

Descoperiți cele mai bune dintre cele mai bune dintre cele mai bune cu The 25 best games of 2023

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.