După 6 jocuri Baldur’s Gate 3, am revenit la jocul care mi-a stârnit dragostea pentru RPG-uri.

Spre sfârșitul anului trecut, Baldur’s Gate 3 a pus stăpânire pe viața mea. Este corect să spunem că a devenit o hiperfixare personală și, cu cât am petrecut mai mult timp cu el, cu atât i-am înțeles mai bine sistemele și am început să apreciez cu adevărat profunzimea și amploarea RPG-ului lui Larian. De la a descoperi mai multe în Coasta Spadei, la a juca roluri ca personaje și clase noi, fiecare run în care m-am băgat mi-a oferit ceva diferit. Atât de mult mi-a vorbit, cu romantism, povestiri captivante și tovarăși cu o dezvoltare fantastică a caracterelor. Dar, în mai multe ocazii, m-am tot gândit de ce se potrivea atât de mult cu mine într-un mod în care nimic nu o făcuse de mult timp, și am ajuns întotdeauna la aceeași concluzie. Toate motivele pentru care iubesc Baldur’s Gate 3 pot fi urmărite până la timpul petrecut cu un joc care este responsabil pentru declanșarea dragostei mele pentru RPG-uri în primul rând: Dragon Age: Origins.

În multe privințe, Baldur’s Gate 3 are multe în comun cu RPG-ul vechi de 14 ani. S-ar putea spune că nu este atât de surprinzător dacă ne gândim că BioWare a lucrat la primele două jocuri Baldur’s Gate înainte de a crea aventura din Thedas. Dar, fiind unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile și primul RPG care m-a consumat în totalitate, Dragon Age: Origins este modelul cu care am măsurat toate celelalte jocuri din acest gen de atunci. De fiecare dată când mă pierdeam în Faerun în aventura lui Larian, îmi aminteam de Origins într-un fel sau altul, iar dorința de a-l revizita încă o dată nu făcea decât să crească. Așa că, acum, după ce m-am îndepărtat în sfârșit de Baldur’s Gate 3, am decis să mă întorc la RPG-ul din 2009 care nu m-a părăsit niciodată cu adevărat.

Joc de rol

Dragon Age Origins

(Credit imagine: BioWare)NPC

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

NPC-ul meu preferat din Baldur’s Gate 3 reprezintă tot ceea ce îmi place la RPG-ul Larian: „Nu aveam nicio idee că vor exista Rolaniți sau o națiune Rolan sau un imperiu Rolan”

Mă întorc la Dragon Age: Origins o dată la câțiva ani sau cam așa ceva, și întotdeauna mă simt ca și cum m-aș întoarce acasă. Ceea ce mă atrage direct în aventură este modul în care poți experimenta deschiderea jocului în mod diferit în funcție de clasa și rasa pe care le-ai ales. Fidel numelui său, există diverse povești de origine atașate oamenilor, piticilor și elfilor, fiecare dintre ele adăugând sentimentul de construcție a lumii prin faptul că ajută la stabilirea culturilor și tradițiilor lor. Mai presus de toate, face mai ușor să te simți ca și cum ai juca cu adevărat rolul personajului ales de tine, intrând în lumea lor înainte ca drumul lor să îi conducă să devină un Grey Warden și să lupte împotriva flagelului.

Citiți de asemenea  WWE 2K23 DLC Ghid pentru descărcarea Bray Wyatt, Scott Steiner și Tiffany Stratton

În condițiile în care magii au propria lor origine unică în cerc – o organizație în care cei care pot folosi magia sunt instruiți și monitorizați – elfii și piticii au chiar și propriul set unic de origini din care pot alege, care se leagă de istoria și culturile lor în moduri diferite. Apoi, pe măsură ce povestea avansează, dai peste interacțiuni unice și momente de poveste care fac apel la povestea ta de origine mai târziu.

În recenta mea redare, am devenit un elf pungaș elf care a crescut în oraș în condiții opresive. Elfii din Thedas au o istorie lungă și plină de povești, care devine tot mai interesantă și mai incertă pe măsură ce seria avansează, dar în Origini, vezi pentru prima dată cum elfii care trăiesc în orașele umane sunt maltratați de cei aflați la putere. Acest lucru ar putea foarte ușor să te îndrepte pe o cale a răzbunării, în care să fii mai puțin înclinat să ai încredere în orice om pe care îl întâlnești ulterior, dacă dorești acest lucru. Îmi place că ai la dispoziție atât de multe opțiuni de dialog care îți permit să-ți modelezi personajul, unele dintre ele alimentând originea ta.

Încă nu am mai jucat nimic de atunci care să facă acest lucru, motiv pentru care am fost atât de încântat să văd că originile sunt prezente în Baldur’s Gate 3. Originile nu sunt exact la fel, în sensul că nu modifică în totalitate deschiderea jocului, dar cine alegi să joci va influența și modul în care ceilalți îți răspund în timp ce te aventurezi prin Coasta Sabiei. Originile unice – cum ar fi cele care vă permit să jucați în rolul companionilor stabiliți sau opțiunea Dark Urge – vă oferă, de asemenea, o poveste de fundal care adaugă momente unice de poveste – ceea ce face din nou experiența de role-playing mult mai captivantă.

Aprobare

Dragon Age Origins

(Credit de imagine: BioWare)

Personajele și modul în care poți dezvolta relații au rezonat întotdeauna cel mai mult cu mine în Dragon Age: Origins și, de fiecare dată când mă întorc la el, îmi amintesc de ce. În timp ce petrec din nou timp cu tovarășii mei în rolul de elf rogue, mă simt la fel de apropiat de ei ca niciodată, povestea aducându-ne efectiv pe toți împreună în timp ce ne confruntăm cu diverse greutăți. Pe măsură ce mă apropii de Alistiar și începe să înflorească o poveste de dragoste, mă simt la fel de atașat de personajul său ca și prima dată când am jucat acum atâția ani, și am experimentat același tip de atașament față de diverse personaje în Baldur’s Gate 3.

Citiți de asemenea  Ultima și ultima misiune din Sniper Elite 5 este cea mai distractivă misiune pe care am avut-o vreodată în serie

Pe lângă faptul că prezintă opțiuni de romantism, RPG-ul lui Larian are și o tabără în care poți petrece timp cu tovarășii tăi, alături de un sistem de rating de aprobare – ambele se regăsesc în DA: Origins. Cu afecțiunea tovarășilor tăi față de tine crescând în funcție de acțiunile și răspunsurile tale în ambele jocuri, nu e de mirare că m-am simțit repede ca acasă în tabăra din Sword Coast și am început să țin la personaje pe măsură ce am lucrat pentru a dezvolta relații și legături.

Întoarcerea la locul de unde a început dragostea mea pentru RPG-uri cu Dragon Age: Origins mă face să apreciez de ce îmi plac atât de multe dintre caracteristicile din Baldur’s Gate 3. Primul joc Dragon Age poate fi destul de învechit după standardele de astăzi, dar de fiecare dată când devin un Grey Warden, îmi amintesc de ce continuă să aibă o asemenea priză asupra mea după atâția ani. De la povestea sa la personajele și construcția lumii, nimic nu a fost atât de aproape de a-l rivaliza pentru mine până când a apărut Baldur’s Gate 3.

Durerea de inimă a lui Karlach în Baldur’s Gate 3 a vorbit direct cu propria mea izolare și m-a luat complet prin surprindere.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.