Suicide Squad: Ucideți Liga Dreptății recenzie în curs de desfășurare

Să fii un supererou nu ar trebui să fie ușor. Există calamități constante și identități secrete, costume înghesuite și necesitatea de a obține o diplomă de licență în matematică. Ascultă, vei avea nevoie de ultima pentru a deduce șansele tale de supraviețuire în Orașul de Mâine. Cum altfel vei ști dacă acea pușcă AmerTek de nivel legendar este mai eficientă în a ținti valuri de puncte slabe intermitente decât ofranda de formă similară furată din închisoarea G.C.P.D.? Aș paria că acest tip de aritmetică mentală nu este ceva de care cei mai puternici eroi ai Pământului trebuie să se preocupe în mod obișnuit, dar atunci nu avem de-a face cu cei mai buni și mai străluciți în Suicide Squad: Kill the Justice League.

FAPTE RAPIDE

Data lansării: 2 februarie 2024
Platformă(e): PC, PS5, Xbox seria X
Dezvoltator: Rocksteady Studios
Editor: Warner Bros. Games

Căpitanul Boomerang, Deadshot, King Shark și Harley Quinn; un grup de răufăcători înrolați din Arkham Asylum pentru a lupta pentru viitorul omenirii. Misiunea: asasinarea celor mai mari eroi pe care DC îi are de oferit, sau să mori încercând. Este un aranjament al naibii de bun, valorificând moștenirea Arkhamverse cu un efect fulminant, în timp ce Brainiac, care invadează Metropolis, dezlănțuie un eveniment de apocalipsă. Este o prostie și o mândrie de sine, genul de povestire extatică pe care o echipă de creație întreprinzătoare o poate desfășura de obicei doar în umbra unui mare eveniment de vară. În acest sens, această experiență se simte în mod autentic ca o carte de benzi desenate, chiar dacă Suicide Squad: Kill the Justice League cedează în fața provocărilor inerente aducerii la viață a unui astfel de efort ca divertisment interactiv.

O moarte demnă

Suicide Squad: Kill the Justice League gameplay

(Credit de imagine: WB Games)

Este greu de crezut, dar au trecut nouă ani de când Rocksteady Studios și-a încheiat administrarea crucișătorului cu pelerină în Gotham City cu Batman: Arkham Knight. Apoi, din nou, Suicide Squad: Kill the Justice League are acest mod de a face să se simtă ca și cum nu a trecut deloc timpul. Atât de mult din designul său de bază se simte ca un produs al trecutului, ca și cum ar fi fost inspirat direct de structura inedită din The Division, de traversarea orbitoare din Sunset Overdrive și de lupta îndrăzneață din Saints Row: Gat out of Hell. Problemele care apar în combinarea acestor puncte de contact învechite sunt predominante.

Citiți de asemenea  Jucătorul World of Warcraft finalizează 200 de zile la nivel maxim, fără a pune chiar piciorul pe insula tutorialului jocului

Accentul pus pe colectarea și ciclarea prin pradă se simte fundamental nealiniați cu fantezia supereroilor pe care Suicide Squad: Kill the Justice League încearcă să o captureze în rest; o problemă endemică pentru editorul Warner Bros. Games, după ce s-a lovit de aceeași problemă cu Gotham Knights. Este o măsură ciudată de progresie, în special pentru răufăcătorii care au câștigat deja mânia unor eroi precum Green Lantern și Flash în acest univers; și nepotrivită, precum Regele Rechin înghesuindu-se în costumul de spandex al lui Superman – o imagine care mi-a rămas întipărită pentru totdeauna în retină datorită magazinului de cosmetice.

Mișcarea ar trebui să fie vedeta lui Suicide Squad: Kill the Justice League, dar traversarea este oarecum greoaie și greoaie. Acțiunea este dificil de urmărit, Harley Quinn se agață fără vlagă între punctele de ancorare, în timp ce Deadshot este prea expus pentru a se folosi în mod corespunzător de jetpack-ul său. Căpitanul Boomerang se descurcă cel mai bine în îmbrățișarea sa a Forței Vitezei, dar comenzile se simt prea extinse, făcând dificilă înlănțuirea corectă a mișcărilor de traversare și a atacurilor fără a întâmpina fricțiuni. Există atât de multă presiune pusă și pe sistemele de traversare, folosite ca motor principal pentru a da ceva viață luptei – o serie de întâlniri flasce pe acoperișuri de durată, în care jonglezi cu roiuri de inamici extratereștri cu arme convenționale și abilități cacofonice care aglomerează interfața cu utilizatorul. Mișcarea și lupta nu sunt în totalitate detestabile, dar acestor aspecte le lipsește feedback-ul ponderat și precizia temperată în jurul cărora Rocksteady și-a construit reputația.

Suicide Squad: Ucideți Liga Dreptății gameplay

(Credit de imagine: WB Games)

Există toate șansele ca unele dintre aceste elemente fundamentale să se îmbunătățească (sau cel puțin să devină mai familiare) în timp, în special pe măsură ce avansez de-a lungul celor trei arbori de progresie disponibili pentru fiecare dintre cele patru personaje jucabile. Rocksteady a luat două decizii interesante aici: prima fiind faptul că nu ai neapărat mână liberă să investești punctele de abilitate unde și când vrei, ceea ce pare inutil de restrictiv, iar cealaltă fiind faptul că experiența câștigată nu este împărțită între membrii grupului. Acest din urmă punct nu este atât de mult o problemă în multiplayer, care este ușor de sărit și de ieșit cu jucători de pe PC, PS5 și Xbox Seria X.

Citiți de asemenea  5 jocuri care vor ajunge în curând pe PC Game Pass și pe care nu trebuie să le ratezi

Cu toate acestea, este posibil să joci Suicide Squad: Kill the Justice League de unul singur (deși întotdeauna online) cu AI-ul foarte receptiv care umple golurile dacă nu ești interesat să te joci frumos cu alții, dar acest limitator de XP asigură că membrii Task Force X pot fi lăsați în urmă în timp ce petreci mai mult timp cu preferatul tău dintre cei patru. Acest lucru nu numai că acționează ca un factor natural de descurajare a trecerii de la un personaj la altul, lucru pe care îl puteți face cu ușurință în afara misiunilor, dar asigură, de asemenea, că ceilalți devin mai puțin competenți într-o capacitate de sprijin în timp. Este o alegere creativă ciudată, mai ales că, în rest, grupul are acces la un fond comun de pradă (și își va actualiza în mod obișnuit și enervant încărcăturile din el în mod automat), și pentru că studioul soră al Rocksteady, WB. Games Montreal s-a confruntat (și a rezolvat) cu această problemă particulară în Gotham Knights acum doi ani.

Am nevoie de un erou

Brigada sinucigașă: Ucideți Liga Dreptății

(Credit de imagine: Warner Bros. Games)

În ciuda acestor probleme, mă bucur în reprize și porniri. Suicide Squad: Kill the Justice League este primul joc Rocksteady din ultima vreme care prezintă o sursă de iluminare naturală, lumina soarelui aruncată peste Metropolis aducând o mai mare expunere la animațiile fenomenale ale personajelor și la detaliile expresive ale fiecărui personaj, în timp ce fiecare lucrează pentru a-l denigra pe celălalt până la supunere. Scara largă a orașului este și ea impresionantă, cu fortăreața lui Brainiac o amenințare mereu prezentă care se profilează la orizont – este genul de priveliște care te îndeamnă să o explorezi, chiar dacă spațiul în sine este în mare parte lipsit de activități semnificative sau puncte de interes dincolo de trofeele și provocările lui Riddler.

După 10 ore de aventură, Suicide Squad: Kill the Justice League chiar se simte ca și cum ar fi pregătit să fie genul de aventură divizivă care încântă și dezamăgește în egală măsură. Pentru cei care se află aici pentru a vedea dacă Rocksteady a primit cu adevărat libertatea de a ucide eroii din Arkhamverse – unul dintre cele mai de succes universuri noi pe care DC le-a generat în ultimele decenii – atunci bănuiesc că vă veți simți bine, deoarece există o calitate inerentă a povestirii și a cutscene-urilor care este greu de ignorat.

Citiți de asemenea  Concentrarea are un sens perfect pentru Assassin's Creed Mirage

Pentru cei care sunt în căutarea unui joc de supereroi convingător – unul care să surprindă fie luptele grele din trilogia Batman: Arkham, fie densitatea lumii din Marvel’s Spider-Man 2, fie generozitatea scenariului din Marvel’s Guardians of the Galaxy – atunci mă tem că s-ar putea să rămâneți cu sechele. Cu excepția cazului în care, desigur, să tragi monoton în aceleași grupări de inamici până când se opresc reproducerile pare a fi ideea ta de distracție.

Disclaimer

Suicide Squad: Kill the Justice League face obiectul unei recenzii pe Xbox Series X, cu un cod furnizat de către editor. GamesRadar+ joacă în prezent prin joc, acum că serverele sunt live, și va publica în curând o recenzie cu punctaj complet.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.