Sunt deja îngrozit de costumul venin al Spider-Man 2

Dincolo de benzi desenate, poate fi greu să ne amintim adevărata răutate a veninului. A trecut mult timp de când Spider-Man 3 malign a adus viața lui Sam Raimi asupra simbiotei și de atunci Venom a fost adesea găzduită în cultura mainstream doar de Eddie Brock, îndelungată. Indiferent dacă este întunericul comic oferit de Tom Hardy sau ieșirile brutale ale jocurilor precum Midnight Suns, Marvel, personajul este exprimat prin gazda sa de durată și prin furia lor insaciabilă. Dar ceea ce am văzut la PlayStation Showcase a fost mult mai înfricoșător – o furie lentă și mai simplă.

Din momentul în care Peter Parker apare în costumul său modificat simbiotic, este clar că se bucură de o nouă putere întunecată. În calitate de spider-man de cartier prietenos, Peter are tendința de a se juca cu mâncarea lui, strângându-și dușmanii cu o lovitură rapidă, dar, după caz, îi lasă de multe ori în pace, fără un rău pe termen lung. Totuși, aici este supărat de la bun început, aruncându -l pe capurile lui Kraven cu o vigoare mânioasă. Este un mișcare musculară, jefuită de agilitatea care îl face pe Spider-Man atât de recunoscut.

Furia și frustrarea din această versiune a personajului se extinde de la dușman la prieten. Miles Morales nici măcar nu întâlnește simbiotul înainte ca Petru să fie vizibil nepoliticos, tăind o conversație scurtă pentru a -i spune protejatului său să ajungă la treabă. Și când Miles ajunge să vadă noul aspect, Peter este îngrozitor; Ceva reptilian, chiar Lovecraftian, pândind în umbră cu purtarea unei creaturi care îi urmărește prada.

Pe măsură ce jocul Spider-Man 2 al Marvel se îndreaptă spre sfârșitul său, ideea vânătorului este scrisă și mai mare. Peter se apleacă spre foamea simbiotului, cu ochii pulsând în timp ce avertizează kilometri din „dinții mari”. Venom se ascunde chiar în spatele măștii, iar în timp ce Peter rămâne aparent ignorat de dispoziția sa neplăcută, este clar la kilometri – și chiar și pe Ganke -ul care lucrează la distanță – că ceva este foarte greșit.

Șeful mușcăturii

"Marvel's

(Credit de imagine: Insomniac)

O luptă a șefilor de venin este inevitabilă – ca unul dintre răufăcătorii chintesențiale Spidey, rolul său de antagonist a fost închis de mult timp. Și uitați -vă la ce face oamenilor din jurul său. Și este probabil că va trebui să ne confruntăm cu șeful de mai multe ori pe tot parcursul jocului – fanii teoretizează deja o luptă între Miles și Peter, iar dacă nodul către Harry Osborne în trailerul de ieri este vreun indiciu, probabil că nu va fi cel Numai timpul în care ne luptăm cu simbiotul.

Citiți de asemenea  Sunt un teribil Gremlin pentru jocuri pentru PC - și tocmai de aceea voi cumpăra PlayStation Project Q

Spider-Man 2 ne pregătește pentru Venom de ani buni, așa că nu este de mirare că Insomniac este gata de livrare. Vitrina de ieri a rezultat dintr -o porțiune relativ timpurie a jocului, dar simbiotul este deja o amenințare vizibilă. Este o prezență înfiorătoare, malefică, care se află în umbrele jocului. Există o mulțime de povești de povestit – și potențial pentru ca familia groaznică a lui Venom să apară și eu – dar știu deja că nu voi juca Spider -Man 2 cu luminile stinse.

odată ce Peter își scoate costumul negru, Marvel’s Spider-Man 2 ar putea indica o abordare foarte diferită asupra lui Venom .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.