Alone in the Dark este un thriller psihologic pestriț care încearcă să dea un suflu nou unui clasic survival horror

Conacul Derceto emană caracter. Holurile cu lambriuri de lemn fac loc ușilor încuiate, scărilor scârțâitoare și unui număr nesfârșit de locuitori ciudat de evazivi – toți aceștia păzesc un secret pe care sunt hotărât să-l descopăr. Marele conac care a ajutat la definirea originalului Alone in the Dark a fost transformat într-un spital psihiatric în remake-ul extins al THQ Nordic, și s-ar simți foarte bine ca un al treilea protagonist dacă nu ar lucra cumva împotriva mea.

Pe măsură ce joc primele trei capitole din Alone in the Dark, începând ca Emily Hartwood, înainte de a trece la detectivul Edward Carnby, descopăr mai multe întrebări decât răspunsuri. Este o experiență palpitantă, ambianța fiind susținută de o coloană sonoră de doom jazz care se schimbă în funcție de acțiune, în timp ce navighez printr-un labirint de puzzle-uri, monștri și paranormalitate.

Viitorul joc horror clasic al THQ Nordic face o treabă strălucită de recontextualizare a acestui clasic al horror-ului de supraviețuire, aplecându-se cu încredere spre un nou cadru al anilor ’20, păstrând în același timp spiritul originalului. Rezultatul de până acum este o intrigantă poveste polițistă care, uneori, pare mai mult thriller decât groază totală și, deși speram la o sperietură bună, un whodunnit înfiorător pare să se potrivească mult mai bine de data aceasta.

Iubesc meseria

Previzualizare Alone in the Dark

(Credit de imagine: THQ Nordic)

Aceasta nu este prima dată când un dezvoltator își încearcă mâna la o reînviere a jocului Alone in the Dark. Dezvoltatorul Eden Games a făcut o încercare în 2008, un efort ambițios care, din păcate, a ratat ținta. Acum, la aproximativ 16 ani mai târziu, Pieces Interactive lucrează împreună la propria viziune pentru viitorul seriei, care arată mult potențial.

Împărțite între plantația transformată în unitate psihiatrică Derceto Manor și lumea de vis a lui Jeremy Hartwood, cele două tărâmuri reprezintă două stiluri de joc diferite. Puzzle-urile neliniare din Derceto sunt contrabalansate de secvențe de acțiune cu arme de foc și ucidere de monștri la care ai acces prin intermediul unui talisman și, de fiecare dată când călătorești acolo, trebuie să rezolvi un puzzle diferit. Se sugerează că această magie aparent bazată pe voodoo o va ajuta pe Emily să dea de urma unchiului ei pierdut, care în mod inexplicabil a dispărut la Derceto.

Citiți de asemenea  Dușmani Lethal Company și cum să îi învingi

Remake-ul THQ Nordic al jocului Alone in the Dark

(Credit imagine: THQ)

Vorbind cu colegii săi pacienți, atunci când îi poți găsi, oferă un mic fundal pentru cazul lui Jeremy. La început, Emily respinge ciudățeniile lor ca nebunie clinică, dar Derceto nu este tot ceea ce pare a fi. Există o cantitate substanțială de cutscene în primele trei capitole, fiecare dintre ele prezentând un nou personaj – pacient, doctor sau de altă natură – pentru a vă ajuta să vă faceți o imagine mai clară a ceea ce înseamnă să trăiești la conac.

Aceste secvențe cinematice au un aer distinct de Hollywood din lumea veche, iar faimoasele abilități actoricești ale lui Jodie Comer și David Harbour mă fac uneori să uit că mă joc un joc video în loc să urmăresc un crossover Stranger Things/Killing Eve. Chiar și indiciile sunt exprimate complet atunci când sunt examinate în inventarul meu, iar totul se alimentează într-un sentiment impecabil de construcție a lumii.

Asta nu înseamnă că nu am întâmpinat probleme în timp ce jucam această avanpremieră – este o versiune timpurie, până la urmă, iar jocul a fost recent amânat din nou. Dar, chiar și cu unele asperități pe margini în ceea ce privește timpii de încărcare și texturile, ceea ce am văzut din atmosfera lui Alone in the Dark este elegant, autentic și meticulos detaliat.

Lumile de dincolo

Previzualizare Alone in the Dark

(Credit de imagine: THQ Nordic)

În timp ce conacul pare claustrofobic de explorat, plin de uși încuiate și de puzzle-uri prin care să ai acces la ele, lumea de vis a lui Alone in the Dark este un spațiu liminal în continuă evoluție, plin de orori neștiute. De la Cartierul Francez infestat de monștri la o platformă petrolieră abandonată care amintește cumva de Resident Evil 7, nu știu niciodată la ce să mă aștept când îmi folosesc talismanul pentru a păși prin Derceto.

Aceste puzzle-uri cu talisman sunt destul de simple, implicând în mare parte un codex pentru a desluși simbolurile și numerele lor corespunzătoare, deși jucând în modul Modern, majoritatea indiciilor apar ca elemente interacționabile atunci când trec pe lângă ele. Dezactivarea acestui mod de joc m-ar ajuta să mă aplec puțin mai mult asupra aspectelor detectivistice din Alone in the Dark, dacă aș vrea, deoarece ar trebui să cercetez cu atenție fiecare cameră pentru a mă asigura că nu-mi scapă nimic.

Citiți de asemenea  Cum să supraviețuiască Resident Evil 4 Remake Village

Porțiunile Derceto ale jocului se concentrează pe poveste, context și rezolvarea de puzzle-uri, dar nici aici nu sunt în totalitate la adăpost de lumea viselor. Clipe de bayou mlăștinos pâlpâie în timp ce mă strecor pe coridoarele din Derceto în rolul detectivului Carnby. Alerg într-o nouă cameră chiar în momentul în care aceasta se umple cu un noroi negru vâscos, ferestrele sunt deschise, iar păsările cântă puternic afară ca și cum ar fi alertate de o prezență periculoasă. Aceste viziuni dispar într-o clipă, dar sentimentul că merg în permanență pe o parte a unei monede în echilibru precar mă împiedică să las vreodată garda jos.

Previzualizare Alone in the Dark

(Credit de imagine: THQ Nordic)

Explorarea este esențială în Alone in the Dark, da, dar este, de asemenea, un joc survival horror. Asta înseamnă că lupta are o pondere mare, cu toate acestea, în ciuda înclinațiilor sale puternice de psych-thriller. Până acum am deblocat doar un pistol și o pușcă de vânătoare pentru ambele personaje, muniția pentru ambele arme fiind abundentă. Voi permite faptul că se întâmplă să existe o mulțime de gloanțe de pistol, cartușe de pușcă și sticle de alcool care refac sănătatea, ascunse în diverse tomberoane și congelatoare din tot acest oraș pitoresc adiacent New Orleans.

În ceea ce privește jocul cu arme în sine, nu am avut probleme cu el, în afară de faptul că, ocazional, sunetul se întrerupe atunci când tragi cu pistolul. Pistoalele nu au fost singura opțiune, de asemenea, deoarece am putut, de asemenea, să iau arme grele improvizate pentru atacuri corp la corp în cazul în care am rămas fără muniție de pistol. Printre acestea se numărau țevi, chei și chiar un topor de foc – deși toate s-au rupt după cinci sau șase lovituri consecutive.

Aceste secvențe cinematice au o atmosferă distinctă de Hollywood din lumea veche, iar faimoasele abilități actoricești ale lui Jodie Comer și David Harbour mă fac uneori să uit că mă joc un joc video…

Combaterea lui Alone in the Dark a început să se deschidă spre sfârșitul previzualizării mele de trei capitole, cu obiecte aruncabile și Molotov-uri inflamabile care oferă ucideri unice în mediul înconjurător. Ceea ce am văzut până acum mă face să cred că deblocarea armelor va funcționa în mod similar cu alte jocuri moderne de survival horror precum Alan Wake 2, Resident Evil Village și Dead Space – va trebui să rezolv puzzle-uri pentru a le obține.

Citiți de asemenea  Cele mai bune abilități și abilități Final Fantasy 16 pe care să le cumperi mai devreme

Ambiant, melancolic și adaptat cu drag după original, sunt nerăbdător să văd cum Alone in the Dark își atinge potențialul maxim. S-ar putea să nu deschidă un nou drum în ceea ce privește mașinațiunile sale fidele de survival horror, dar compensează mai mult decât atât cu personaje vibrante, decoruri și povești care m-au atras instantaneu.

Există o stranietate magnetică în Derceto, atât în modul în care îl navighezi, cât și în cât de ciudați sunt locuitorii săi, care uneori poate părea mai mult din altă lume decât secvențele de vis. Se naște o întrebare: care este lumea reală și care este coșmarul? Va trebui să aștept până la 20 martie 2024 pentru a afla, dar sunt fericit să stau cu ciudățenia până atunci.

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care apar în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.