Am jucat A Tiny Sticker Tale cu fiica mea de 5 ani pentru a râde, dar aproape că am fost adus la lacrimi de temele sale emoționante despre paternitate.

„Booooooo”, strigăm eu și fiica mea la unison ori de câte ori ratonul acela șiret și scandalagiu apare pe ecranul Switch-ului meu. Mai târziu, vom învăța o lecție valoroasă despre cum ratonul Rocky este de fapt un tip de treabă care este pur și simplu neînțeles, încercând să-și găsească drumul în lume și să dea un sens la toate. Dar aici și acum ne strică distracția, fiind un micuț răutăcios, mutând obiectele cheie din raza de acțiune și ridicând poduri pentru a ne bloca calea.

Eu și fiica mea jucăm A Tiny Sticker Tale, un joc vesel pe care dezvoltatorul indie Ogre Pixel îl prezintă ca fiind o „aventură confortabilă despre schimbarea lumii, folosind puterea autocolantelor!”. În practică, acest lucru vă vedeți umplând cizmele minuscule ale măgarului Flynn, explorând o hartă pe bază de plăci plină de orășeni antropomorfi prietenoși și îndeplinind un șir constant de misiuni de recuperare și favoruri, completând puzzle-uri și îndeplinind criterii specifice pentru a progresa în narațiunea sa ușor de atins.

Recunosc că nu joc multe jocuri de această natură, dar există arome de Animal Crossing: New Horizons și Zelda: Link’s Awakening (mai puțin lupta), cu o doză sănătoasă de mecanici de joc de aventură de tip mix-and-match; încadrate aici de abilitatea stranie a lui Flynn de a transforma obiectele neînsuflețite din jur în autocolante care pot fi transferate între cartea sa de autocolante și lumea reală.

Arată minunat, este ușor de înțeles și este plin de alegeri și de puzzle-uri de bază care ocazional te lasă să te scarpini în cap, dar niciodată pentru prea mult timp. Dar mai mult decât toate acestea, mai presus de toate și cel mai important pentru mine, A Tiny Sticker Tale o face pe fiica mea să râdă.

Lipiți-le în sus

O mică poveste cu autocolante

(Credit de imagine: Ogre Pixel)STAR OF THE SHOW

În stele și timp

(Credit imagine: Armor Game Studios)

Această aventură de timp cu vibrații Undertale este unul dintre cele mai bune RPG-uri pe care le-am jucat anul acesta

Acesta este unul dintre principalele motive pentru care am vrut să joc A Tiny Sticker Tale în primul rând. Mi-am tăiat dinții pe Atari ST la începutul anilor ’90 și dau credit lui Lemmings de la DMA Design ca fiind primul joc video pe care l-am jucat vreodată, așezat alături de tatăl meu în timp ce strigam entuziasmat la monitorul nostru cu retroproiecție în timp ce salvam la întâmplare viețile spiridușilor titulari cu robă albastră și păr verde de pe ecran. Fiica mea este acum la o vârstă la care se arată interesată de jocuri – am obținut trofeul de platină în My Little Pony: Adventures in Maritime Bay la începutul acestui an, să știți – și sunt dornic să o încurajez să facă primii pași în acest hobby. Îi plac abțibildurile în viața reală, așa că a fost foarte distractiv să mă privească jucând A Tiny Sticker Tale peste umăr, iar apoi să se ocupe de unele dintre piesele mai puțin complicate ale acestuia.

Citiți de asemenea  Cyberpunk 2077 Puncte relicvă și abilități

La începutul poveștii jocului, de exemplu, o creatură prietenoasă este prea fierbinte sub soarele de vară. Îți va da un element cheie pentru un alt sătean dacă îl ajuți, așa că ți se cere să te întorci la un alt ecran de hartă, să dezrădăcinezi câțiva copaci umbroși, să îi treci în cartea ta de autocolante și apoi să îi replantezi în jurul tipului care se coace în căldură. Îți oferă mulțumiri, îți înmânează obiectul cheie și apoi ești în drum spre următoarea enigmă.

De acolo, A Tiny Sticker Tale urmează această formulă prescrisă destul de riguros, pe măsură ce descoperiți viniete narative, învățând mai multe despre lumea mai largă și despre idiosincrasiile oamenilor care o numesc casă pe măsură ce avansați. Nu voi strica detaliile, dar o parte din povestea lui Flynn se referă la relația cu tatăl său – și, deși importanța familiei și a prieteniilor este o temă constantă în A Tiny Sticker Tale, acest fir de poveste m-a luat prin surprindere. Este sinceră, emoționantă și cu adevărat emoționantă, aproape în contradicție cu restul încadrării capricioase a jocului și totuși atât de perfect potrivită în același timp. Este un șir de conversații încărcate de emoție, atât de neașteptat de puternice încât aproape că m-a făcut să plâng.

O mică poveste cu abțibilduri

(Credit imagine: Ogre Pixel)

„Mă prefăceam că nu mă emoționez la fiecare pas, iar fiica mea, binecuvântată fie ea, și-a petrecut mare parte din timpul petrecut împreună întrebându-mă dacă sunt bine.”

Anul trecut a fost atât de dominat de jocuri de mare amploare, blockbuster, care au furat timp – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, Starfield și Marvel’s Spider-Man 2, pentru a numi doar câteva – și astfel, A Tiny Sticker Tale iese în evidență pentru mine ca o experiență scurtă, dar uimitoare, care este acum la fel de importantă în propriile mele reflecții de sfârșit de an ca oricare dintre cele mai mari hituri ale anului 2023. Fiica mea și cu mine am petrecut întreaga durată de aproximativ trei ore a jocului huiduind la Rocky ratonul, chicotind la combinațiile stupide de autocolante pe care le greșeam în mod deliberat atunci când rezolvam puzzle-uri și răcnind la frumusețea pur și simplu a măgarului Flynn. Mă prefăceam că nu mă emoționez la fiecare pas, iar fiica mea, binecuvântată fie ea, și-a petrecut o mare parte din timpul petrecut împreună întrebându-mă dacă sunt bine.

Citiți de asemenea  Patru ore de joc Skyblivion arată câteva modificări notabile la remake -ul Oblivion din Skyrim

Am fost bine și cu atât mai bine pentru că am jucat A Tiny Sticker Tale – o pantomimă involuntară, o experiență de apropiere, un rollercoaster emoțional, un joc de aventură al naibii de bun și o intrare târzie și neașteptată în lista mea personală de jocuri ale anului trecut.

Pentru mai multe lansări indie interesante, consultați lista noastră de jocuri indie care urmează să apară sau vedeți de ce altceva ne-am bucurat cu seria noastră Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.