Având în vedere ultimul dintre noi, fiii pădurii face un caz pentru ca înaintașul său să fie refăcut

Nu credeam că avem nevoie de un remake ultimul dintre noi până când nu l -am văzut în mișcare – asta am spus despre ultima dintre noi partea 1, când am aflat pentru prima dată că a fost refăcută vara trecută. La mai puțin de un deceniu de la lansarea sa pe PS3 în 2013, doar gândul că călătoria de fată a lui Joel și Ellie a fost reelaborată s -a simțit pentru mine – și, în timp ce apreciez pe deplin vârsta, poate să obțină percepția timpului, nu puteam să -mi iau capul În jurul faptului că un joc nu a primit nici măcar 10 ani un makeover vizual și tehnic.

După cum atestă titlul de mai sus, asta a fost până când l-am văzut de primă mână. Este drop mort superb, până la punctul în care cred că jocul original arată total dezamăgit în comparație. Dintr-o dată, un remake a avut sens perfect-un sentiment care de atunci a fost subliniat de sosirea strălucirii emisiunii TV HBO, precum și de admiterea recentă a lui Naughty Dog potrivit căreia partea 1 a fost oferită, deoarece dezvoltatorul a dorit să fie vizual „contigu „Cu partea 2. Și este cu acea ultimă parte în minte că acum cred că înaintașul din 2014 pentru fiii pădurii are nevoie probabil de o recalibrare modernă.

Copaci înalți

"Padurea"

(Credit de imagine: jocuri la sfârșit de noapte) Somn vorbind

"Cele

(Credit de imagine: pădurea)

Pădurea este strălucitoare, sângeroasă și brutală – de ce am dormit pe ea atât de mult timp?

Sunt doar câteva ore în Fiii de pădure din Endnight Games, dar nu -mi vine să cred cât de frumos este. Laptopul meu de jocuri poate, acordat (în ciuda procesorului său RTX 3060 GPU și I7, de multe ori sună ca și cum ar fi pe cale să explodeze), dar ocazional fluturarea frameratelor și zumzetul asurzitor de la fanul epuizat al mașinii mele deoparte, este într-adevăr unul dintre cele mai bune aspect Jocuri de supraviețuire deschise mondiale pe care le -am jucat vreodată.

În comparație cu pădurea, predecesorul direct al Sons, care a lovit accesul timpuriu în 2014, înainte de a fi lansat complet patru ani mai târziu, totul a fost modernizat în termeni audio și vizual. Aproape că puteți mirosi crocantul în aer în extinderile sale exterioare și simțiți lipsa de speranță percepută de peșterile sale subterane răsucite. Atunci când hack la copaci cu un topor de oțel temperat, coji de scoarță și viță de vie se prăbușesc de sus, așa cum ar fi în realitate; În timp ce peștele mic se aruncă în jurul imprevizibilului în bazinele de stâncă superficiale la fel ca și realitatea. Ideea că setările jocurilor video ar trebui să fie considerate ca fiind centrale în narațiunile lor, deoarece personajele în sine s -a repetat până la punctul de cliseu, dar există cu adevărat ceva tangibil cu privire la cât de bine se înfășoară fiii din lumea pădurii în jurul jucătorului, acțiunile lor și ale acestora poveste.

Citiți de asemenea  Acest joc gratuit de browser vă permite să pariați bani falsi pe bătălii în stil Dungeons & Dragons

Nu că nu a fost cazul în pădure, dar având în vedere începuturile umile ale dezvoltatorului Endnight Games, cu atât de puține mâini pe punte în primele zile, faptul că primul joc arăta la fel de bine ca și este destul de remarcabil. După ce a optat pentru a -l conduce pe Sons of the Forest pe drumul de acces timpuriu pentru a evita o altă întârziere, accentul actual al studioului își crește cel mai recent proiect – o decizie care pare deja justificată, având în vedere faptul că primul său patch la două săptămâni după lansare a adăugat binocluare , Hang Gliders, o mini-șef de luptă, modificări de echilibru și încărcături de corecții de erori, printre altele-dar acum mi-ar plăcea să văd același motiv „contigu” în stil american aplicat aici .

"Fiii

(Credit de imagine: jocuri de noapte)

„Și așa imaginați-vă că înconjurați în jurul punctelor de poveste definite de pădure-locul de accident de avion, iahtul, tabăra de echipaj, groapa, laboratorul; lotul-cu imaginile sale s-au format până la 11.”

Pădurea arată frumos, dar diluarea filmelor cot la cot (se deschide în fila nouă), de atunci, buzunarele inundate de YouTube ilustrează în mod adecvat strălucirea pe care serialul s-a bucurat în urma sosirii fiilor. Așa că imaginați-vă că înconjurați în jurul locurilor de poveste definite de pădure-locul de accident de avion, iahtul, tabăra de echipaj de film, groapa, laboratorul; Lotul-cu vizualele sale formate până la 11. Imaginează-ți teroarea care se învârte în stomac de a se zbura neplăcut în întuneric, cu nimic altceva decât un Zippo mai ușor care a condus drumul, în timp ce hoardele de canibali sângeroși se înconjoară în umbră, într-un fel au făcut chiar mai înfricoșătoare cu modelele de personaje ale fiilor și audio-piercing. În esență, imaginați -vă că pădurea primește același tratament improbabil, dar în cele din urmă esențial, aplicat ultimei părți din noi și spuneți -mi că nu veți fi pentru asta.

Față de torentul aparent perpetuu al remake-urilor de jocuri video care se derulează în banda transportoare în aceste zile, se simte ca un remake oficial al pădurii (cu rangul de recenzie al său de 400.330 de persoane (se deschide în noua filă) pe Steam) este o chestiune de când nu dacă pe termen mai lung. Doar că, după ce am fost îmbrăcat de uimitorul prestigiu al fiilor vizualilor pădurii, acum îl doresc mai devreme decât mai târziu-împotriva voinței sănătății mele, a tensiunii mele sanguine și a laptopului meu de jocuri periculos suprasolicitat între timp.

Citiți de asemenea  Toate ținutele și costumele Assassin's Creed Mirage de deblocat

cele mai bune jocuri de supraviețuire îți vor testa voința de a trăi

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.