Cele 5 cele mai impresionante, dar subtile inovații GTA 5 cele mai impresionante, dar subtile, jocurile open world (și nu numai) abia acum ajung din urmă

A juca un nou GTA înseamnă să te scufunzi în viitor. Doar Rockstar operează la cele mai înalte cote fără să se plieze pe vânturile schimbătoare ale opiniei acționarilor și ale executivilor. Compania este unică în a comanda cele mai mari bugete și cele mai mari echipe, păstrându-și în același timp o voce de autor care îi permite să conducă industria, mai degrabă decât să îi urmeze tendințele.

Când vom juca în sfârșit GTA 6 în 2025, vom avea parte de zeci de noi inovații – unele zgomotoase, altele subtile – care îi vor lua prin surprindere pe colegii de la Rockstar și vor lăsa industria să se chinuie să recupereze timp de mulți ani după aceea. De unde știm? Pentru că exact asta s-a întâmplat data trecută. GTA 5 a trăit ca un joc contemporan de-a lungul a trei generații de console pentru că, în multe privințe, a fost cu un deceniu întreg înaintea curbei. Iată doar câteva dintre cele mai inteligente invenții ale sale.

Glisarea în cutscene

Grand Theft Auto 5

(Credit imagine: Rockstar)FELICITĂM AVENTUL FURTUNILOR!

Grand Theft Advent

(Credit imagine: Rockstar Games)

Cu trailerul GTA 6 confirmat acum pentru 5 decembrie, sărbătorim tot ceea ce înseamnă Grand Theft Auto în acest sezon festiv. Bine ați venit la Grand Theft Advent – o lună de celebrare a seriei de simulare a crimei de durată a celor de la Rockstar. Nu uitați să consultați hub-ul nostru de acoperire GTA 6 pentru mai multe informații în fiecare zi din decembrie.

În 2013, scenaristul GTA, Dan Houser, a declarat pentru The Guardian că speră că tehnica Rockstar a evoluat de-a lungul anilor și că au pășit pe un teren care nu a mai fost călcat până atunci. „Nu mă refer neapărat doar ca scriitori, ci și ca tehnicieni în ceea ce privește lucruri precum modul în care folosim camerele de luat vederi pentru a intra și a ieși din cutscene”, a spus el. „Interconectarea fără cusur a cutscene-urilor și a jocului.”

Sună ca un punct de vedere sec, dar această continuitate a avut o influență enormă. Este perfect demonstrată într-o misiune timpurie din GTA 5, Complications, în care Franklin recuperează un SUV galben aprins din garajul lui Michael. În timp ce conduci mașina la reprezentanță, un zoom ușor îl aduce pe Michael în centrul atenției ca – surpriză! – el se așează pe bancheta din spate cu o armă, dând startul unei secvențe cinematografice fără a lua controlul jucătorului. La scurt timp după aceea, în rolul lui Franklin, accelerezi direct prin geamul de sticlă al reprezentanței – iar o cutscene preia ștafeta fără cusur, demonstrând imediat consecințele comice ale acțiunilor tale prin intermediul unei discuții capturate de performanță.

Citiți de asemenea  Fortnite Banana Emote cod: Cum să răscumperi emote-ul gratuit

Pentru un hat trick, Rockstar face apoi o tranziție lină de la camera de filmat înainte și înapoi la o bătaie cu pumnii cu proprietarul reprezentanței. Abia îți dai seama că ai schimbat personajul în acest proces. Este genul de narațiune sigură pe sine pe care Spider-Man 2 al Insomniac folosește în mod regulat pentru a introduce noi misiuni în timp ce te plimbi prin New York.

Trecerea de la o viață la alta

Grand Theft Auto 5

(Credit imagine: Rockstar)

Dacă tot suntem la subiectul protagoniștilor multipli, de unde crezi că și-a luat modelul Spider-Man 2? GTA 5 și-a bazat întreaga poveste pe interacțiunea dintre cele trei personaje principale – Franklin, Michael și Trevor. Iar Rockstar a făcut tot posibilul să se asigure că niciunul dintre cei trei nu era pur și simplu în așteptare în timp ce tu erai plecat să te joci cu alte jucării. Nu numai că ceilalți protagoniști apar în misiuni neanunțate atunci când nu sunt controlați – dar de multe ori sunt arătați ca fiind ocupați atunci când treci înapoi la ei.

Nu fiți surprinși să îl găsiți pe Franklin reținându-l pe prietenul din copilărie Lamar de la încă o încă o încăierare pe stradă, sau pe Michael plecând de la cinema cu o plângere despre „producția de filme mainstream americane” pe buze. Și dacă Trevor pare să bage ultima lopată de pământ pe un mormânt puțin adânc din deșert? Cel mai bine este să nu pui întrebări. Este o sugestie de activitate extracurriculară pe care Insomniac o exploatează astăzi – punându-l pe Mile Morales să apară la busturile criminale ale lui Peter Parker și viceversa.

Plăceri simple de condus

Grand Theft Auto 5

(Credit imagine: Rockstar)

Până în ziua de azi, multe orașe open-world – mă uit la tine, Watch Dogs: Legion – se simt ca niște transpuneri plate ale unor foi de parcurs. Când cea mai mare parte a navigației tale se desfășoară pe un singur plan, condusul devine un exercițiu neimplicat. Los Santos încă se simte ca o excepție în această privință, cu asfaltul său neuniform și benzile ondulate care amenință să te dezechilibreze. Există un nivel de simulare a fizicii la locul de muncă care te asigură că observi de fiecare dată când montezi o bordură sau te rostogolești peste un semn de circulație pe care tocmai l-ai pus la orizontală. Nu este SnowRunner, dar cu siguranță te ține treaz în timpul unei curse de stradă.

Citiți de asemenea  Jucătorii online GTA îngrijoră GTA 6 este singurul lucru care poate preveni un „flux fără sfârșit de defecte de securitate”

Din fericire, Rockstar știe și unde să tragă linia într-un joc de tip sandbox knockabout – permițându-vă să vă întoarceți cu ușurință vehiculul pe roți după ce a fost răsturnat, apăsând pe stick-ul analogic.

Conversații despre accidente de mașină

Grand Theft Auto 5

(Credit imagine: Rockstar)

Ce zici de momentul în care se întrepătrund isprăvile de pe șosea și poveștile, ca un Banshee în jurul unui stâlp de iluminat? Accidentați-vă mașina, în timpul unei conversații cu un NPC aflat pe scaunul pasagerului, iar jocul reacționează cu artă – oprindu-i dialogul cu o tăcere uimită sau un țipăt scurt, în funcție de gravitatea accidentului, înainte de a relua vocea din off de la începutul liniei întrerupte. Este un detaliu mic, dar care contribuie în mare măsură la păstrarea simțului tonal al jocului.

Și mai bune sunt variațiile subtile ale dialogului care apar la repetarea unor scene dificile – cum ar fi misiunea de a-l salva pe fiul lui Michael, Jimmy, dintr-un iaht montat pe un camion care se deplasează cu viteză pe autostradă. Între reîncărcări, „Dacă se întâmplă ceva, am o bucată în torpedo, te acopăr eu”, devine „Am o bucată în torpedo, te dau de căcat, îi elimin eu”. Aceste noutăți minore sunt nenumărate și ajută la evitarea frustrării inevitabile a repetiției – în momente cruciale în care, altfel, ai putea renunța la joc și te-ai putea duce să joci altceva.

Internetul ca și cod de cunoștințe

Un hacker în fața unui ecran oftează

(Credit imagine: Rockstar Games)

„Iar prin intermediul LifeInvader, rețeaua socială asemănătoare cu Facebook din GTA, personajele comentează tulburările pe care le-ai provocat în misiunile recente, făcând aluzie la ricoșeele mai largi ale acțiunilor tale”

Într-o lume de joc în care toată lumea este cea mai rea persoană, internetul din GTA 5 este la fel de detestabil pe cât te-ai aștepta – partea interioară țipătoare și nereglementată a Los Santos. Este casa parodiei anime sugestive, Princess Robot Bubblegum, cu un sensei numit Master Hentai – și a regilor consolidării cărților de credit, care oferă o „plată lunară unică și redusă pe care generațiile viitoare ale familiei tale o vor plăti timp de secole”. Este locul unde vă puteți alătura uneia dintre cele două scheme piramidale spiritualiste care se luptă pentru banii și sprijinul dumneavoastră îndoctrinat. Da: online, puteți găsi cele mai urâte contorsionări în oglinda funhouse a umanității reflectată de Rockstar.

Citiți de asemenea  Jucătorul Elden Ring se întreabă cum de poate plăcea cuiva RPG-ul după ce a jucat din greșeală modul greu timp de o lună: "Nu știam că există diferite carry loads"

Este, de asemenea, un instrument fantastic pentru construirea lumii. Acele scheme piramidale vă oferă un avertisment timpuriu despre cultele care operează în oraș, care apar în misiuni secundare. Iar prin intermediul LifeInvader, rețeaua socială asemănătoare cu Facebook din GTA, personajele comentează tulburările pe care le-ați provocat în misiunile recente, făcând aluzie la ricoșeele mai largi ale acțiunilor dumneavoastră.

Este o abordare pe care CD Projekt Red a îmbrățișat-o cu Cyberpunk, care prezintă o mulțime de site-uri web în joc care extind opțional istoria jocului. Iar dacă GTA 6 este măcar pe jumătate la fel de influent ca predecesorul său, ne putem aștepta să vedem cele mai bune idei ale sale apărând și în hiturile din 2035.

Descoperă 10 jocuri ca GTA în timp ce aștepți GTA 6

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.