Dave the Diver, un RPG indie despre pescuitul în largul mării și despre cum se servește sushi, este vibe-ul verii.

În viețile anterioare de jocuri video am fost un burger flipper de camion de mâncare, manager de restaurant de ramen și chelner pe o navă spațială, iar acum îmi pun pălăria de bucătar de sushi pentru Dave the Diver, o bijuterie imaculat lustruită care și-a început viața în Early Access, în care pescuiți în adâncurile mării și strecurați pește exotic pentru clienți aventuroși.

La o oră după ce am pornit Dave the Diver, am fost impresionat de cât de multe se întâmplă în acest indie surprinzător de ambițios și cât de atent au fost încorporate toate acestea. Este un joc de acțiune-explorare în largul mărilor adânci, care se transformă într-un simulator de management de restaurant. La început mi-am făcut griji că aceste experiențe de joc foarte diferite se vor ciocni, dar în schimb înoată împreună ca o gașcă de delfini, făcându-se una pe cealaltă mai semnificativă și mai plină de satisfacții.

O captură de bobină

Dave Scafandrul

(Credit imagine: Mintrocket)Indie Spotlight

Căderea lui Porcupine

(Credit imagine: Assemble Entertainment)

Fall of Porcupine m-a făcut să mă stresez din cauza unei slujbe în medicină pe care nu o am cu adevărat

Când a fost lansat pentru prima dată, a fost unul dintre cele mai puțin „early accessy” jocuri Early Access pe care le-am jucat vreodată. Dacă au existat bug-uri în cele câteva ore în care am jucat jocul, nu le-am observat. Dialogul său este strâns, amuzant și relevant, cu un mesaj de actualitate care pledează pentru conștientizarea climei și conservarea ecologică.

Dave the Diver este și el plin de funcții, introducând cu blândețe o cantitate surprinzătoare de caracteristici noi în decursul primelor două ore. Și nu ai vrea să știi; toate sunt incredibil de bine implementate, de la telefonul care vine cu tot atâtea aplicații câte am eu pe telefonul meu din viața reală – există chiar și una care îți permite să joci mini-jocuri – până la sortimentul de echipamente și arme pe care le poți folosi pentru a crea meniul restaurantului tău de sushi.

Dave este un scafandru de mare adâncime pensionat, recrutat pentru a ajuta la capturarea peștilor exotici din „Gaura Albastră”, un ecosistem misterios care adăpostește specii acvatice din întreaga lume. Slujba lui Dave este dublă: trebuie să îl prindă și să îl servească clienților de la un restaurant de sushi, iar în schimb, el va mânca pe gratis. La început, acest lucru pare un aranjament acceptabil pentru ambele părți implicate, dar pe măsură ce pretențiile proprietarului restaurantului și ale altor personaje colorate devin din ce în ce mai nerezonabile și periculoase, este clar că bietul Dave a primit o afacere necinstită. Mai târziu, el este prins în niște afaceri în jurul unei civilizații subacvatice antice, dar asta este o chestiune de complezență.

Citiți de asemenea  Cui ar trebui să oferi Moștenirea lui Kryx în Starfield?

Pentru început, ți se dă un echipament de scufundare pentru începători și ți se cere să cercetezi recifele aflate chiar sub suprafața apei pentru a găsi pești tropicali care să fie serviți în locul unor oferte mai puțin durabile, dar mai tradiționale, precum tonul și somonul. Totuși, este puțin ciudat când jocul care îți cere să fii atent la protejarea speciilor vulnerabile ale oceanului îți oferă o pușcă de vânătoare cu care să distrugi peștii. Serios, actul real de a înjunghia, de a înjunghia cu sulița și de a împușca peștii este ciudat de violent, dar presupun că nu are rost să îndulcim munca murdară.

Megalo-don

Dave the Diver

(Credit de imagine: Mintrocket)

Oh, și vei mulțumi jocului pentru că ți-a oferit aceste instrumente mai târziu, când vei fi însărcinat să vânezi un rechin ciudat pentru a-i servi capul unui client îngâmfat. Firește, rechinul este destul de dornic să-și păstreze capul și va face o treabă scurtă cu tine și cu micile tale jucării dacă nu ești atent.

Rechinii nu sunt singurele lucruri înfricoșătoare care se ascund în adâncurile oceanului – aproape că mi-am udat costumul de neopren când explorarea mea liniștită a fost întreruptă de puterea de a zdruncina podeaua a unui calmar masiv, al cărui ochi amenințător a ocupat o parte considerabilă din ecran. Dacă sunteți câtuși de puțin talasofobici, luați acest lucru ca pe un avertisment de conținut angoasant.

În aceste momente, scenele subacvatice ale lui Dave the Diver, altfel senine, devin rapid surprinzător de tensionate. Va trebui, de asemenea, să vă supravegheați nivelul de oxigen – dacă rămâneți fără oxigen, ecranul se stinge și vi se oferă șansa de a păstra doar un singur pește sau obiect pe care l-ați colectat în timpul scufundării. Și, din moment ce ai voie doar două scufundări pe zi, aceste resurse prețioase pot fi puține.

Scafandru pe timp de zi, sushi slinger pe timp de noapte

Dave the Diver

(Credit imagine: Mintrocket)

Prima ta sarcină, în calitate de Dave cel suprasolicitat, scafandru/căutător de rechini devenit ospătar, este să întocmești meniul pentru seara respectivă, care se va baza, bineînțeles, pe ingredientele pe care ai reușit să le obții în scufundările anterioare. Când ești gata, restaurantul se va deschide și, timp de câteva minute, vei aduce clienților diverse feluri de mâncare de la bucătar, asigurându-te în același timp că ceștile lor de ceai verde sunt mereu pline. Este foarte aglomerat și suficient de mult pentru a te ține ocupat cu această sarcină, dar rareori este vreodată stresant. În plus, în cele din urmă ajungi să angajezi angajați care să te ajute să te ocupi de clienți, iar asta face ca aceste segmente să fie și mai ușor de gestionat.

Citiți de asemenea  Toate terminațiile de dragare și cum să le explicăm

Cu banii pe care îi câștigi din împărțirea sushi-ului, poți să îți îmbunătățești restaurantul cu echipamente și decorațiuni noi, să îți extinzi inventarul și să îți cumperi un nou echipament de scufundare pentru a te scufunda mai adânc și a te lupta cu pești mai mari. Pe măsură ce avansezi, se deschid tot mai multe elemente de gameplay și există o caracteristică care se deblochează mai departe și care face ca găsirea de pești specifici pentru meniul tău să fie semnificativ mai puțin complicată. Nu voi strica nimic, dar investirea timpului în completarea misiunilor principale și secundare ale lui Dave the Diver dă întotdeauna roade în alte zone ale jocului.

Scenele din restaurant vă ajută, de asemenea, să progresați prin construirea unei platforme și prin clasarea prin intermediul aplicației „Cooksta”, care, la rândul său, deblochează noi rețete de gătit pentru clientela dumneavoastră progresiv de exigentă. Din nou, îmi place modul în care Dave the Diver te recompensează în mod constant pentru că te ocupi de diferitele sale sisteme, adăugând profunzime altor zone ale jocului.

Pixel perfect

Dave, scafandrul

(Credit de imagine: Mintrocket)

Ei bine, la naiba, mă apropii de sfârșitul limitei mele de cuvinte și abia am atins prezentarea, dar asta nu este în niciun caz un indiciu că elementele vizuale nu sunt demne de propriul lor articol dang – chiar dimpotrivă, de fapt. Zi și noapte, scene interioare și exterioare, pixel art-ul din Dave the Diver este elegant, dinamic și, de multe ori, cu adevărat uluitor. Nu există o mulțime de medii, dar cele care sunt atât de primitoare și de atmosferice încât aș putea trăi în ele.

Dave the Diver a fost lansat oficial pe 28 iunie. Dar chiar înainte de lansarea sa completă, cantitatea oferită deja dezmințea statutul său tehnic de „în dezvoltare”. Aș putea continua zile întregi despre modul în care își leagă mesajul său amețitor de personaje amuzante și accesibile, sau despre modul în care bucla de joc continuă să descopere noi straturi ore în șir, sau chiar despre modul în care micile sale informații din ecranele de încărcare sunt educative. Dar va trebui să vă aruncați cu capul înainte.

Dave the Diver este lansat acum pe PC. Consultați celelalte recomandări ale noastre cu seria Indie Spotlight sau vedeți ce avem de așteptat cu nerăbdare cu prezentarea noastră de jocuri indie viitoare.

Citiți de asemenea  Payday 3 Matchmaking și Nebula erori, defecte și remedieri
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.