Previzualizare Alone in the Dark: o aventură gotică sudică familiară, dar unică în același timp

Conacul Derceto Manor emană caracter. Holurile cu lambriuri de lemn fac loc ușilor încuiate, scărilor scârțâitoare și tot felul de locuitori ciudat de evazivi, toți păzind un secret pe care sunt hotărâtă să-l aflu. Marele conac din Alone in the Dark este acum un spital de psihiatrie în remake. Cred că s-ar simți foarte bine ca un al treilea protagonist, dacă nu ar lucra cumva împotriva mea.

Pe măsură ce parcurg primele trei capitole ale jocului, mai întâi în rolul lui Emily Hartwood și apoi al detectivului Edward Carnby, descopăr mai multe întrebări decât răspunsuri. Este o experiență palpitantă, susținută de o coloană sonoră de jazz doom care se schimbă odată cu acțiunea, în timp ce navighez prin labirintul de puzzle-uri, monștri și paranormalitate. Viitoarea versiune a THQ Nordic asupra unui clasic al horror-ului de supraviețuire face o treabă strălucită de recontextualizare a jocului și a personajelor sale, aplecându-se cu încredere asupra noului cadru din anii 1920, păstrând în același timp spiritul originalului. Rezultatul de până acum este un fir de detectiv intrigant care pare mai mult thriller decât horror total în unele momente și, deși speram la o sperietură bună, un whodunnit înfiorător pare să se potrivească mult mai bine de data aceasta.

Îmi place meseria

Previzualizare Alone in the Dark

(Credit de imagine: THQ Nordic)Urmează bântuirea

Captură de ecran din Silent Hill 2 Remake

(Credit imagine: Konami)

Consultați toate jocurile de groază viitoare pe care le veți aștepta cu nerăbdare în 2024 și în anii următori.

Înainte ca THQ Nordic să achiziționeze IP-ul, prima încercare a celor de la Eden Games de a face un remake al lui Alone in the Dark a ratat, din păcate, ținta. Reluarea din zilele noastre nu a reușit să aterizeze, motiv pentru care sunt atât de încântat de decizia dezvoltatorului Pieces Interactive de a ne aduce în schimb înapoi în timp pentru viitorul reboot. Zona rurală din Louisiana este un fundal ideal pentru această adaptare gothic noir sudică, iar după ceva timp de utilizare practică a jocului, cred că acest cadru a fost o alegere excelentă.

Împărțite între plantația transformată în unitate psihiatrică Derceto Manor și lumea de vis a lui Jeremy Hartwood, cele două tărâmuri reprezintă două stiluri de joc diferite. Puzzle-urile neliniare din Derceto sunt compensate de secvențe de acțiune cu arme de foc și uciderea monștrilor la care ai acces prin intermediul unui talisman și, de fiecare dată când călătorești acolo, trebuie să rezolvi un puzzle diferit. Se sugerează că această magie aparent bazată pe voodoo o va ajuta pe Emily să dea de urma unchiului ei pierdut, care în mod inexplicabil a dispărut la Derceto.

Citiți de asemenea  Cu o săptămână de mers, cunoaștem în sfârșit cerințele sistemului Forked

Previzualizare Alone in the Dark

(Credit de imagine: THQ Nordic)

Vorbind cu colegii săi pacienți, atunci când îi poți găsi, oferă un mic fundal pentru cazul lui Jeremy. La început, Emily respinge ciudățeniile lor ca nebunie clinică, dar Derceto nu este tot ceea ce pare a fi. Există o cantitate substanțială de scene tăiate în primele trei capitole, fiecare dintre ele prezentând un nou personaj – pacient, doctor sau altcineva – pentru a vă ajuta să vă faceți o imagine mai clară despre cum este să trăiți la conac. Există o senzație distinctă de Hollywood din lumea veche în aceste secvențe cinematice, cu faimoasele abilități actoricești ale lui Jodie Comer și David Harbour, care mă fac uneori să uit că joc un joc video în loc să urmăresc un crossover Stranger Things/Killing Eve. Chiar și indiciile sunt exprimate complet atunci când sunt examinate în inventarul meu, iar totul se alimentează într-un sentiment impecabil de construcție a lumii.

Asta nu înseamnă că nu am întâmpinat probleme în timp ce jucam această avanpremieră – este o versiune timpurie, până la urmă, iar jocul a fost recent amânat din nou. Dar, chiar și cu unele asperități pe margini în ceea ce privește timpii de încărcare și texturile, ceea ce am văzut din atmosfera lui Alone in the Dark este elegant, autentic și meticulos detaliat.

Lumile de dincolo

Previzualizare Alone in the Dark

(Credit de imagine: THQ Nordic)

În timp ce conacul pare claustrofobic de explorat, plin de uși încuiate și de puzzle-uri prin care să ai acces la ele, lumea de vis a lui Alone in the Dark este un spațiu liminal în continuă evoluție, plin de orori neștiute. De la Cartierul Francez infestat de monștri la o platformă petrolieră abandonată care amintește cumva de Resident Evil 7, nu știu niciodată la ce să mă aștept când îmi folosesc talismanul pentru a păși prin Derceto.

Aceste puzzle-uri cu talisman sunt destul de simple, implicând în mare parte un codex pentru a desluși simbolurile și numerele lor corespunzătoare, deși jucând în modul Modern, majoritatea indiciilor apar ca elemente interacționabile atunci când trec pe lângă ele. Dezactivarea acestui mod de joc m-ar ajuta să mă aplec puțin mai mult asupra aspectelor detectivistice din Alone in the Dark, dacă aș vrea, deoarece ar trebui să cercetez cu atenție fiecare cameră pentru a mă asigura că nu-mi scapă nimic.

Citiți de asemenea  9 Sfaturi Fiii Forestului pentru a vă ajuta să supraviețuiți în primele ore

Porțiunile Derceto ale jocului se concentrează pe poveste, context și rezolvarea de puzzle-uri, dar nici aici nu sunt în totalitate la adăpost de lumea viselor. Clipe de bayou mlăștinos pâlpâie în timp ce mă strecor pe coridoarele din Derceto în rolul detectivului Carnby. Alerg într-o nouă cameră chiar în momentul în care aceasta se umple cu un noroi negru vâscos, ferestrele sunt deschise, iar păsările cântă puternic afară ca și cum ar fi alertate de o prezență periculoasă. Aceste viziuni dispar într-o clipă, dar sentimentul că merg în permanență pe o parte a unei monede în echilibru precar mă împiedică să las vreodată garda jos.

Previzualizare Alone in the Dark

(Credit de imagine: THQ Nordic)

Explorarea este esențială în Alone in the Dark, da, dar este, de asemenea, un joc survival horror. Asta înseamnă că lupta are o pondere mare, cu toate acestea, în ciuda înclinațiilor sale puternice de psych-thriller. Până acum am deblocat doar un pistol și o pușcă de vânătoare pentru ambele personaje, muniția pentru ambele arme fiind abundentă. Voi admite faptul că există o mulțime de gloanțe de pistol, cartușe de pușcă și sticle de alcool care refac sănătatea, ascunse în diverse tomberoane și congelatoare din acest oraș pitoresc, apropiat de New Orleans.

În ceea ce privește jocul de arme în sine, în mare parte nu am avut probleme cu el, în afară de căderea ocazională a sunetului atunci când se trage cu pistolul. Pistoalele nu au fost singura opțiune, de asemenea, deoarece am putut, de asemenea, să iau arme grele improvizate pentru atacuri corp la corp în cazul în care am rămas fără muniție de pistol. Printre acestea se numărau țevi, chei și chiar un topor de foc – deși toate s-au rupt după cinci sau șase lovituri consecutive.

Aceste secvențe cinematice au o atmosferă distinctă de Hollywood din lumea veche, iar faimoasele abilități actoricești ale lui Jodie Comer și David Harbour mă fac uneori să uit că mă joc un joc video…

Combaterea lui Alone in the Dark a început să se deschidă spre sfârșitul previzualizării mele de trei capitole, cu obiecte aruncabile și Molotov-uri inflamabile care oferă ucideri unice în mediul înconjurător. Ceea ce am văzut până acum mă face să cred că deblocarea armelor va funcționa în mod similar cu alte jocuri moderne de survival horror precum Alan Wake 2, Resident Evil Village și Dead Space – va trebui să rezolv puzzle-uri pentru a le obține.

Citiți de asemenea  Cum să deschideți cutii de blocare pătrate în Resident Evil 4

Ambiant, melancolic și adaptat cu drag după original, sunt nerăbdător să văd cum Alone in the Dark își atinge potențialul maxim. S-ar putea să nu deschidă un nou drum în ceea ce privește mașinațiunile sale fidele de survival horror, dar compensează mai mult decât atât cu personaje vibrante, decoruri și povești care m-au atras instantaneu. Există o stranietate magnetică în Derceto, atât în modul în care îl navighezi, cât și în cât de ciudați sunt locuitorii săi, care uneori poate părea mai mult din altă lume decât secvențele de vis. Se naște o întrebare: care este lumea reală și care este coșmarul? Va trebui să aștept până pe 20 martie pentru a afla, dar sunt fericit să mă bucur să stau cu ciudățenia până atunci.

De la Resident Evil la Soma, cele mai bune jocuri de supraviețuire horror te umplu de un sentiment de groază în timp ce îți vezi rezervele cum se diminuează.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.