Întârzierea Hollow Knight Silksong subliniază importanța comunicării

După întârzierea lui Silksonsong, comunitatea haotică a lui Hollow Knight este surprinzător de frisoasă. În funcție de locul în care vă aflați cu o continuare a lui Team Cherry’s Long a așteptat continuarea aclamatului său RPG Action 2017, Hollow Knight, declarația de mai sus este fie o rechizitorie a lui Silksong, să zicem, excentric urmând, sau este cea mai mare laudă. Într -adevăr, comunitatea este cunoscută pentru topurile sale publice și furia irațională ori de câte ori Silksong este absentă din cea mai recentă vitrină live a zilei, dar acest lucru face ca aparenta reținere aparentă a comunității în fața ultimei apăsări, cu atât mai intrigante.

Acordat, The Hollow Knight: izbucnirile înflăcărate ale comunității Silksong nu sunt fără un element de efect comic auto-referențial și se nasc mai ales din lipsa de informații concrete și o abundență de machiaj de clovn. Deci, ce este diferit de data asta? Pur și simplu: comunicare.

Vorbește-mi

"Hollow

(Credit de imagine: echipe de cireș) 400 Club

"Cele

(Credit de imagine: Echipa Cherry)

Fanii Hollow Knight umplu zulele de mătase adăugând voce care acționează la peste 400 de caractere în jocul original

Am fost printre fanii Hollow Knight și aș fi jucători de mătase care s-au simțit ușor înșelați în urma apariției acestuia din urmă la The Xbox și Bethesda Showcase anul trecut. După ce a sărit cu totul festivitatea de joc de vară a lui Geoff Keighly, scena a fost pregătită pentru apariția lui Silksonsong la oferta Microsoft. În cea mai mare parte, nu a dezamăgit. Într-un film de 70 de secunde, am fost tratați cu protagonistul Hornet sprint, tăierea și scalarea zidurilor care se sfărâmă ale unei lumi bântuite; Luptând șefi monștri uriași și executarea unui număr de abilități speciale cu aspect îngrijit la viteza fulgerului. Și apoi, la fel cum titlul identificat s -a aplecat la sfârșitul trailerului de joc, asta a fost. Se estompează la negru.

Filmările au fost minunate, dar nu am obținut nimic în fața lansării din față-pe lângă un comentariu off-hand pe scena din șeful experienței Xbox, Sarah Bond, spunând că toate jocurile prezentate în vitrina companiei vor fi redate într-o anumită formă într-o formă în în următoarele 12 luni. Nu am nicio problemă cu faptul că devs -ul care își iau timpul în culise – aș prefera mult dacă înseamnă că obțineți un produs final mai bun, jocurile sunt gata ori de câte ori sunt gata – dar absența unei comunicări oficiale de la Team Cherry s -a simțit puțin lipsit.

Citiți de asemenea  Cum l-a transformat Ubisoft pe Basim, protagonistul din Assassin's Creed Mirage, din malefic în simpatic

De atunci, a anunțat o fereastră de lansare tentativă de undeva în prima jumătate a anului 2023, Team Cherry a dezvăluit acum Silksong va avea nevoie de puțin mai mult în cuptor. „Hei Gang, doar o actualizare rapidă despre Silksong”, citește un tweet (se deschide în fila nouă) din Matthew Griffin de la Devs. „Ne -am propus să lansăm în prima jumătate din 2023, dar dezvoltarea continuă. Suntem încântați de modul în care jocul se conturează și a devenit destul de mare, așa că vrem să ne ocupăm de timp pentru a face jocul Oricât de bine putem. Așteptați mai multe detalii de la noi odată ce ne apropiem de eliberare. ” Și este un rezultat direct al acest care a permis unei comunități altfel complet încărcate să-și deschidă brațele și să închidă gura în acceptare.

Cine ar fi ghicit comunicarea directă ar putea da rezultate atât de pozitive?

ascult

"Hollow

(Credit de imagine: Echipa Cherry)

„Nu aș putea spune ce echipă se gândește la Team Cherry în spatele cortinei de mătase, sunt absolut sigur că jucătorii ar aprecia mai multă transparență înainte.”

Bine, așa că sunt un pic flipant aici. Dar, cu siguranță, afirm că este evident. Dezvoltatorii nu au nicio obligație de a-și împărtăși secretele sau de a avea un dialog gratuit și deschis, față de față din culise, dar cazuri de genul acesta subliniază cu siguranță importanța comunicării între creatori și jucători. Dacă ne uităm la aprecierile GTA 6, un alt joc așteptat și așteptat de mult timp, condus de o comunitate la fel de ferventă și solicitantă, depășirea laudelor pentru Rockstar în cele mai înalte ocazii cu care a vorbit direct fanilor săi anul trecut anul trecut -Când dezvoltatorul a anunțat că GTA 6 a fost în dezvoltare activă, iar când a răspuns la nefericitele scurgeri în dezvoltare (se deschide în fila nouă)-a fost remarcabilă. De fapt, nu cred că este o întindere să spun că este cel mai fericit pe care l -am văzut comunitatea în memoria recentă.

În altă parte, luați în considerare legenda lui Zelda: lacrimile regatului. Nu mă pot gândi la o perioadă în care atât de mulți fani nu erau atât de siguri de un joc Zelda în cursul lansării sale, în special unul care urmează ceea ce este considerat de mulți ca fiind cei mai buni din seria de lungă durată. Cu toate acestea, un joc târziu de remorci care prezintă jocul de joc, direcția narativă și informațiile speculative ale poveștii au părut să întoarcă capetele multor îndoieli, realinând ambiția lui Nintendo cu așteptarea jucătorului în acest proces.

Citiți de asemenea  Cum să găsești codul de acces la Oceanview Hotel în Alan Wake 2

Long Shadow Art de Leak Culture și obsesia modernă mai largă de a fi „în cunoaștere” poate fi responsabilă pentru devs-urile strânse, dar cu CD Projekt Red și recentele dezvăluiri multi-fațete ale Ubisoft, se pare că există un spectacol mai larg- Toate tendințele care apar de la unii dezvoltatori de jocuri, aparent dornice de foaia de parcurs câțiva ani de planuri și proiecte într -o singură cădere. Desigur, o mulțime de picături MCU ale lui Marvel au urmat, desigur, acea cale în lumea divertismentului de ceva timp, iar masivele scurgeri GTA 6 sugerează că păstrarea liniștii nu împiedică întotdeauna lucrurile să iasă. Și, în timp ce nu puteam spune ce echipă se gândește la Team Cherry în spatele perdelei de mătase, sunt absolut sigur că jucătorii ar aprecia mai mult transparența înainte. Da, aceasta poate fi o comunitate hilar și cronic haotică în circumstanțe obișnuite, dar este un exemplu de comunicare pură și simplă, care i -a lăsat surprinzător de frisoane.

aici sunt cele mai bune jocuri Metroidvania pentru a vă menține ocupat între acum și Silksong

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.