De la Diablo 4 la Starfield și chiar Baldur’s Gate 3, 2023 a fost un an uimitor pentru a aștepta câteva luni înainte de a juca jocurile mari

A fost o experiență dulce-amăruie să termin încet-încet Baldur’s Gate 3 pe parcursul a mai multor luni, urmărind cu regularitate cum Larian lansa caracteristici care schimbă jocul și modificări ale calității vieții. Imaginați-vă că mâncați la un bufet de trei stele Michelin și că, din când în când, un chelner iese să adauge un alt fel de mâncare cu bunătăți la masă. Și apoi, al cincilea fel de mâncare în plus se dovedește a fi ceva ce îți doreai cu adevărat – să-i spunem SoufflÉ de gestionare a inventarului – doar că acum ești deja plin și nu poți mânca prea mult din el. Știi, a fost foarte bun, dar dacă aș fi așteptat un pic mai mult înainte de a mă înfrupta, poate că m-aș fi bucurat mai mult.

Am avut acest gând – sau o versiune mai puțin metaforică a acestui gând – de multe ori în acest an. 2023 a fost un an uimitor pentru a juca jocuri și poate un an și mai bun pentru a aștepta să joci jocuri. Lansarea revenirii-încredibilizare a lui Cyberpunk 2077: Phantom Liberty și actualizarea 2.0 care îl însoțește este probabil cel mai extrem exemplu de așteptare pentru îmbunătățiri. Dar chiar și pentru jocurile care au fost lansate inițial în acest an, așteptarea chiar și a unei luni sau două ar putea duce la o primă impresie îmbunătățită în mod dramatic.

Faceți ca RPG-urile grozave să fie și mai bune

Un personaj din Baldur's Gate 3 ține în mână o cupă de aur.

(Credit imagine: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 este un exemplu interesant, deoarece a fost lansat, după Early Access, într-o formă generală excelentă. Acesta nu a fost un dezastru de tipul „așteaptă să îl repare”, precum PayDay 3, nici pe departe. Nu a fost nevoie să așteptați să îl jucați, iar acest lucru este în mare parte valabil pentru toate jocurile despre care voi vorbi. M-am simțit foarte bine în Baldur’s Gate 3, chiar și fără a beneficia de numeroasele sale patch-uri de după lansare, și a fost distractiv să iau parte la hype-ul de lansare al RPG-ului. Acesta este unul dintre puținele avantaje de a juca un joc încă de la lansare. Nu se poate reproduce acel mediu de joc nou în care toată lumea își dă seama de lucruri și lucrează simultan la noul conținut, iar discuțiile din comunitate sunt la un nivel maxim. Este distractiv! Ziua de lansare poate fi distractivă, cel puțin atunci când decurge conform planului.

Citiți de asemenea  Ar trebui să mergi pe poteca din stânga sau din dreapta Oxenfree 2 Pemmican Trail?

Acestea fiind spuse, Baldur’s Gate 3 de astăzi este cu capul și umerii deasupra Baldur’s Gate 3 din august. O parte din mine își dorește cu adevărat să îl pot juca pentru prima dată – nu pentru a mă bucura din nou de același lucru, ci pentru a avea o experiență mai bine finisată și mai puțin complicată. Și da, aș putea pur și simplu să-mi fac un nou personaj pentru o campanie nouă, dar am o mulțime de alte jocuri care mă cheamă acum. Plus că, așa cum am spus mai devreme, sunt deja destul de plin.

Îi invidiez pe cei care își vor începe călătoria cu caracteristici precum Oglinda magică disponibilă, cu epilogul post-game pregătit, cu gestionarea inventarului companionului care nu este un rahat colosal, cu performanțe mai strânse pentru Actul 3 și cu fizica penisului, care este foarte importantă. Baldur’s Gate 3 este un joc cu o grămadă de fricțiuni integrate în designul său, dar aceste patch-uri au șlefuit unghiurile aspre neintenționate pentru o experiență mult mai lină. Prima zi a fost un moment strălucit pentru a juca Baldur’s Gate 3 – încoronează lista noastră cu cele mai bune jocuri din 2023 dintr-un motiv anume – dar, pe măsură ce ne apropiem de sfârșitul anului, nu a existat niciodată un moment mai bun.

Arme Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)

I-aș da colegului meu mega RPG Starfield o evaluare diferită, oarecum paradoxală. Ai putea argumenta că toate jocurile pot fi îmbunătățite continuu cu mai multe patch-uri, dar dacă urmăm prea mult acest drum, vom aștepta la nesfârșit, momiți continuu de o versiune imaginată mai bună. Acestea fiind spuse, în ceea ce privește potențialul neexploatat, se simte că cel mai bun moment pentru a juca Starfield este încă de acum înainte, chiar dacă rulează și se joacă mult mai bine astăzi decât în septembrie. Și, din nou, nu este ca și cum ar fi, sau a fost vreodată, total nejucabil. Recenzia noastră la Starfield îi acordă stele întregi pentru că, în ciuda criticilor pe deplin justificate la adresa principiilor de design ale Bethesda și a execuției Starfield, dacă te potrivești cu adevărat cu viziunea acestui joc, poate fi greu să îl lași din mână.

O mulțime de oameni iubesc deja Starfield, dar o mulțime de oameni nu îl iubesc, sau cel puțin nu îl iubesc la fel de mult pe cât sperau să o facă. Nu știu dacă orice cantitate de patch-uri poate câștiga în mod fezabil o moștenire de gradul Skyrim, ca să nu mai vorbim de a-l pune la nivelul lui Baldur’s Gate 3 sau al lui Cyberpunk 2077 de astăzi. Cu toate acestea, aș accepta pariul că Starfield va fi mult mai plăcut peste, să zicem, șase luni. Bethesda promite suport înnăscut pentru mod-uri, hărți ale orașelor, călătorii îmbunătățite și multe altele în patch-urile care vor urma. Dacă programul de lansare permite, mijlocul anului 2024 este probabil momentul în care mă voi apuca cum se cuvine de Starfield, pot să vă spun asta.

Citiți de asemenea  Cum funcționează modul New Game Plus din Alan Wake 2

Lăsați jocurile cu servicii live să se decomprime

Diablo 4

(Credit de imagine: Blizzard)

Nu spun că nu ar trebui să joci niciodată jocuri la lansare. Mi-am luat o săptămână liberă de la serviciu pentru a juca Elden Ring când a ieșit și probabil că o voi face din nou pentru Elden Ring 2: Electric Boogaloo, sau poate doar pentru DLC. Cred că nu ar trebui să nu precomanzi niciodată jocuri, dar asta nu e de asemenea o chestiune importantă. Ceea ce vreau să spun este că a aștepta pentru a juca jocuri este întotdeauna mai bine pentru banii tăi – cu excepția cazului în care cumperi jocuri Nintendo, care vor fi încă 60 de dolari nerușinați mult timp după ce tu și eu ne vom întoarce în praful spațial – și adesea mai bine pentru timpul tău.

Jocurile din anumite genuri au mai multe șanse să se lanseze cu probleme, și nimic nu iese mai sigur subțiat decât jocurile cu servicii live. Diablo 4 este probabil cel mai clar exemplu din 2023 despre cum câteva luni de actualizări bazate pe feedback pot îmbunătăți dramatic un joc. După ce am jucat mult Diablo 3, am știut de la început că nu voi juca Diablo 4 din prima zi. Nu am avut nevoie de un glob de cristal pentru a prezice că va fi un dezastru pentru cel puțin câteva săptămâni. Iată că lansarea și sezonul inaugural al lui Diablo 4 au fost dezordonate, ca să spunem așa. Ca să o spun mai puțin frumos, mă bucur că am sărit peste durerea de cap a sezonului 1.

O scenă din trailerul sezonului 2 din Diablo 4

(Credit imagine: Blizzard)

Întotdeauna este vorba de chestiile mărunte. Grind-ul XP, ratele de drop, echilibrul claselor, bucla endgame, găurile din economia resurselor. Ca și carnea proaspăt gătită, aceste lucruri au nevoie de timp pentru a se odihni. Miezul lui Diablo 4 a fost solid încă de la început, dar i-a lipsit ceva finețe și longevitate. Din fericire, Sezonul 2 a fost destul de transformator. Pot spune doar citind notele de patch-uri cât de mult s-au îmbunătățit lucrurile, în plus, comunitatea este vizibil mai fericită în prezent și toți prietenii mei Diablo îmi spun că jocul este într-o formă mult mai bună. Lucrurile au decurs aproximativ așa cum am prezis, ceea ce înseamnă că această lună pare un moment mult mai bun pentru a te lăsa absorbit de Diablo 4, mai ales că se apropie vacanța de sărbători.

Citiți de asemenea  Ghidul Universului Simulat Honkai Star Rail

Toate acestea sunt doar o regulă personală și, la fel ca regula mea de a trece la cel mai nou joc dintr-o serie, este o chestie de la caz la caz. Când am scris recenzia mea despre Armored Core 6, eram deja încântat de ultima lovitură de mech-uri a celor de la FromSoftware, dar nu se poate nega faptul că o anumită echilibrare a armelor după lansare a făcut ca mai multe construcții și stiluri de joc să fie mult mai viabile și mai distractive. Cam același lucru este valabil și pentru Remnant 2, care, de asemenea, mi-a plăcut foarte mult la lansare, și Lies of P, care nu numai că a ajustat armele, dar a fixat și majoritatea animațiilor șefilor de windup, prelungite artificial și care se feresc de eschivare. Toate aceste jocuri au fost bune la lansare. Acum sunt mai bune! Deci, dacă luați ceva din acest articol, este că nu ar trebui să vă lăsați înșelați de FOMO. Experiența ta nu pleacă nicăieri. Nu ai nimic de pierdut și ai multe de câștigat dacă aștepți să joci chiar și cele mai mari jocuri – mai ales cele mai mari jocuri.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.