Scurgerea realizărilor din Starfield îmi amintește de singurul trofeu din Fallout 4 pe care nu-l pot obține

O scurgere recentă a apărut care sugerează că Starfield va avea 50 de realizări la lansare. Deși nu avem o confirmare oficială și nici nu știm ce va trebui să facem pentru a obține aceste realizări, m-a făcut să mă gândesc la un trofeu din Fallout 4 care continuă să mă ocolească aproape opt ani mai târziu. După ce am reușit să câștig platina pentru Skyrim, am încercat de mult timp să fac același lucru în lumea plină de radare a celor de la Bethesda. Dar, în ciuda eforturilor mele, pur și simplu nu reușesc să obțin o realizare care de multe ori mi s-a părut imposibil de obținut fără niciun fel de îndrumare.

Închid ochii și o pot vedea. Pe harta din Fallout 4, o față zâmbitoare luminată mă privește de pe ecranul Pip Boy-ului meu, lângă indicatorul pentru așezarea Sanctuary. Mă tachinează. Dacă trec pe deasupra lui, apare un număr procentual care nu ajunge niciodată la 100%, indiferent ce aș face. Același lucru este valabil pentru aproape toate așezările din Wastelands. Oricât de mult m-aș strădui să-mi fac rezidenții fericiți, nu reușesc niciodată să fac suficient pentru a câștiga ceea ce consider a fi cel mai greu trofeu din Fallout 4: Lider binevoitor.

Sanctuarul! Sanctuary!

Fallout 4

(Credit imagine: Bethesda)Starship

Starfield fan ship

(Credit imagine: Its_all_pixels (via Reddit))

Faceți cunoștință cu creatorul din spatele acestui „proiect pasional” al navei Starfield, care a durat peste 4000 de ore de lucru

La fel ca Skyrim, Fallout 4 are puțin peste 50 de realizări de obținut. În timp ce multe dintre ele necesită ceva muncă de picior și dedicare, Liderul binevoitor este de departe cel mai dificil de câștigat, după părerea mea. După cum probabil știți dacă v-ați băgat în RPG-ul post-apocaliptic al celor de la Bethesda, aveți posibilitatea să vă construiți, să creșteți și să vă protejați propriile așezări. Împrăștiate în jurul pustietății, fiecare așezare diferă ca mărime și acționează ca mici refugii sigure împotriva pericolelor urâte care cutreieră Comunitatea.

Pentru a pune în sac trofeul în cauză, trebuie să atingi fericirea maximă într-o așezare mare, asigurând ocupanților suficiente paturi, mâncare, apă și asigurându-te că sunt apărați de intemperii și de atacatorii din apropiere cu adăposturi, turnulețe, posturi de pază și altele asemenea. Odată ce toate aceste nevoi sunt satisfăcute, puteți, de asemenea, să le sporiți fericirea generală prin adăugarea de magazine, clinici și alte obiecte speciale, investind în perk-ul Lider local.

Citiți de asemenea  Toate locațiile Resident Evil 4 mici taste

Fericirea rezidenților crește apoi în mod constant în timp, iar procentul de lângă acea față zâmbitoare obsedantă va crește. Sanctuary este prima așezare pe care o veți obține și este locul în care veți învăța cum să folosiți atelierul, să vă repartizați coloniștii la diferite sarcini și să vă pregătiți pentru a merge să găsiți mai multe așezări datorită lui Preston Garvey, membru al Minutemen și tovarăș de încredere. Sună destul de simplu, nu-i așa? Da, exact așa m-am gândit și eu. Dar este departe de a fi așa. După ce am făcut absolut tot ce am putut pentru a crește fericirea la Sanctuary, totul părea să meargă bine. Nivelurile de fericire erau în creștere, coloniștii mei păreau mulțumiți, iar când am ajuns la 90%, trofeul părea să fie la îndemâna mea.

Fallout 4

(Credit imagine: Bethesda)

Dar, dintr-un motiv necunoscut, pe măsură ce mă ocupam de misiuni, fericirea așezării a început să scadă. Întoarcerea pentru a verifica dacă coasta era ferită de pericole și dacă nimic nu se schimbase în absența mea nu a dat niciun răspuns vizibil. Schimbarea bruscă a stării lor de spirit a fost un mister complet. După ce le dădusem tot ce aveau nevoie pentru a trăi confortabil în acest infern, se pare că aveau nevoie de mai mult. Începusem să mă simt ca și cum fiecare colonist era un Tamagotchi pe care încercam cu disperare să îl satisfac.

Nu sunt în niciun caz un artist și nu pot spune că le-am construit structuri impresionante sau ceva de genul acesta, dar am încercat să le ofer suficient pentru a le menține buna dispoziție. Dar, indiferent ce făceam, acea față zâmbitoare refuza să ajungă la 100%. După cum se pare, mulți alți jucători au Sanctuary destul de buggy atunci când vine vorba de încercarea de a obține această realizare, dar chiar și după mai multe încercări în alte așezări, eu tot nu mă pot numi un Benevolent Leader. Sunt sigur că există vreun truc care îmi scapă și există, fără îndoială, o modalitate rapidă și ușoară de a asigura trofeul pe care nu am descoperit-o încă, dar de ce trebuie să fie atât de greu?

Rămâne de văzut ce ne așteaptă când vine vorba de Starfield, dar se pare că sunt multe lucruri pe care să le încercăm și să le câștigăm, la fel ca în Fallout 4 și Skyrim. Să sperăm că nu voi primi un alt trofeu care îmi scapă când vine vorba de RPG-ul spațial al celor de la Bethesda. Într-o zi voi câștiga acea poreclă de lider și voi închide definitiv cartea despre Fallout, dar deocamdată, acea față zâmbitoare va continua să mă ademenească.

Citiți de asemenea  Cum să găsești chei Dead Island 2 și unde să le folosești

Aproape niciodată nu mă creez pe mine însumi în RPG-uri – este ciudat?

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.