Acest platformer indie chinuitor te pune în pielea unui nobil dezonorat în timp ce caută adevărul

Ugly este un joc care este greu de definit. În egală măsură platformer 2D și aventură puzzle introspectivă, dezvoltatorul Team Ugly ne poartă într-o călătorie prin trecutul unui nobil disprețuit, în timp ce acesta încearcă să dea sens prezentului său. Arome de Dorian Gray și Alice în Țara Minunilor sunt presărate pe tot parcursul jocului, în timp ce protagonistul nostru cu aspect nefericit navighează printr-o serie de camere abandonate.

Îți dai seama că limitele strâmte ale castelului său au fost cândva frumoase. Cel puțin așa pare, dar acum, cu toate ușile închise și ferestrele și oglinzile sparte, tot ce a rămas este o coajă. Pentru a afla adevărul, el trebuie să se aventureze și să se confrunte cu monștrii săi – din afară și dinăuntru.

Prin oglindă

Joc urât

(Credit de imagine: Graffiti Games)Indie Spotlight

AK-xolotl

(Credit imagine: Playstack)

Acest roguelike haotic și plin de arme m-a făcut să distrug pescăruși violenți și să cresc pui de axolotl

Reflecțiile joacă un rol important în Ugly. Oglinzile figurează ca o metaforă continuă, reprezentând sentimentul de sine intern și extern al protagonistului, dar sunt folosite și ca mecanică de joc. Folosind un singur ciob de oglindă, protagonistul se poate reflecta pe verticală sau pe orizontală pentru a rezolva puzzle-uri și a-și croi drum prin camerele labirintice ale acestui palat în mare parte abandonat. Tot ceea ce rămâne sunt vestigii și amintiri, găsite prin plasarea ciobului de oglindă exact în locul potrivit, astfel încât atât eroul, cât și reflecția să se afle în fața unor contururi desenate grosolan pe anumiți pereți.

Aceste amintiri nu sunt o plimbare în parc, arătând un tată furios care țipă la copilul său să își pună o mască și să își ascundă fața de lume. Fiecare amintire deblochează o realizare necesară, cu nume la fel de sobri: I like your loneliness (Îmi place singurătatea ta). Voi face din tine un prinț REAL. Nu fiul meu. Aceste momente chinuitoare pot fi evitate doar dacă țineți apăsat butonul B de pe controlerul Xbox, iar a zăbovi prea mult timp asupra lor a fost suficient pentru a mă neliniști uneori.

Joc urât

(Credit imagine: Graffiti Games)

Există puțin sau deloc text pe ecran pentru a vă ghida prin el. Un scurt tutorial te învață cum să folosești ciobul de oglindă pentru a rezolva puzzle-uri, iar pentru a reseta camera dacă o dai în bară, poți lua oricând o înghițitură dintr-o sticlă nedescrisă apăsând Y. Este probabil alcool, protagonistul urât dispărând din vedere înainte de a apărea în poziție fetală înapoi la intrarea în cameră, groggy, dar gata să continue. Aceasta este o aluzie nu foarte subtilă la ceea ce s-ar fi putut întâmpla cu acest nobil, într-o vreme pe care a uitat-o de mult.

Citiți de asemenea  Skate 4 Devs Evaluează fanii, nu va include cutii de loot plătite

Nu sunt cel mai priceput la jocurile de platforming, dar Ugly este mult mai mult decât atât. Este mai mult un puzzle decât o luptă, pe măsură ce traversezi fiecare cameră mai mică în căutarea unei chei pentru a debloca altele. Există trei săli principale în castel, fiecare conținând o mulțime de uși mai mici închise, iar după ce le deblochezi pe toate, intri într-o luptă cu șeful.

Adâncurile ascunse

Joc urât

(Credit imagine: Graffiti Games)

Fiecare bătălie cu șefii reprezintă un punct din viața nobilului, o parte din el însuși manifestată ca un monstru, care îl chinuie în fiecare moment de veghe.

Prima bătălie cu șefi de care mă împiedic se simte la început jenant, nefiind confruntat cu niciun inamic până în acest moment. Un monstru asemănător unei mumii înfășurat în bandaje de sus până jos râde maniacal, lovindu-se cu bandajele libere pentru a mă doborî în timp ce mă întrec să sar pe cele trei ace care îl țin în loc. Monstrul însuși distruge ace prin ploaia de pumni puternici de sus, așa că ideea este să îl momiți să vă atace înainte de a sări cu grijă din drum. Din fericire, nu există pagube de cădere, dar amintiți-vă să vă folosiți de ciobul meu de oglindă în timp ce vă feriți de aceste atacuri poate deveni stresant.

După deblocarea tuturor celor trei camere principale și după ce te-ai luptat cu șeful cel mare al fiecăreia, trecutul eroului este în sfârșit clarificat. Îmi petrec cea mai mare parte a jocului gândindu-mă că băiețelul din amintiri, certat de tatăl său și ascuns de lume, este o versiune mai tânără a personajului meu. Adevărul este mult mai deconcertant și, deși nu vă voi face spoilere, este o realizare crudă care face ca piesele puzzle-ului să se așeze la locul lor. Fiecare bătălie cu șefii reprezintă un punct din viața nobilului, o parte din el însuși manifestată ca un monstru, care îl chinuie în fiecare clipă de veghe.

Trist, înspăimântător și copleșitor de emoționant, Ugly aduce la viață multe adagii binecunoscute cu o inimă surprinzătoare: apele liniștite sunt adânci, în timp ce frumusețea însăși este mult mai superficială. Dacă sunteți în căutarea unui platformer care să vă ofere minții ceva semnificativ de mestecat – și dacă nu sunteți sensibili la poveștile care implică alcoolismul și tulburările familiale – Ugly este o bijuterie indie frumoasă și succintă care vă cere să vedeți dincolo de privirea din oglindă și să găsiți iertarea în rușinea voastră.

Citiți de asemenea  Cum se utilizează creatorul de plăcuțe de înmatriculare GTA online

Ugly este disponibil acum pe PC, Xbox Series X/S, Xbox One și Switch. Descoperă câteva jocuri indie viitoare pe care să le adaugi pe lista ta de dorințe, de la This Bed We Made la Plucky Squire.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.