GTA Online a schimbat fața jocurilor de jafuri multiplayer, dar Payday 3 deține schițele

S-au schimbat multe în spațiul jocurilor de jaf de când Payday 2 a spart prima dată bolta în urmă cu peste un deceniu. La doi ani de la lansarea sa în 2013, simulatorul de crime a continuat să acopere două generații de console și a lansat peste 30 de porțiuni de DLC, inclusiv un crossover foarte tare cu Hotline Miami. Ca atare, fanii seriei tânjesc de ceva timp după cea de-a treia aventură a sa, Payday 3, dar, cu cei ca GTA Online care domină acum conversația despre jafurile virtuale, reinventarea sa pentru era modernă nu avea să fie niciodată simplă.

Sau cel puțin așa am crezut. Pentru că, după cum se pare, după ce am petrecut câteva ore savurând haosul infracțional din Payday 3 în ultimele zile, tot ce a trebuit să facă Starbreeze Studios și Overkill Software pentru mine a fost să înfrumusețeze lucrurile din punct de vedere vizual și să ne ofere mai mult din același lucru. Recenzia noastră despre Payday 3 deplânge pe bună dreptate acest fapt într-o anumită măsură – sugerând că jocul se bazează „un pic prea mult pe familiaritatea care servește fanilor” – dar dacă jaful de bănci cu miză mare nu este stricat, nu-l reparați.

Făcând banca

Ziua de plată 3

(Credit imagine: Starbreeze Studios/Deep Silver)ROCK AND ROLL

Payday 3 rock leagănul

(Credit de imagine: Starbreeze)

Ghidul complet al lui Payday 3 Rock the Cradle și ghidul jafului

Liniile de timp dintre jocurile din orice serie cu mai multe jocuri sunt rareori semnificative în vreun mod tangibil, în afară de a pune o presiune nejustificată asupra dezvoltatorilor, dar diferența dintre Payday 2, reelaborarea sa next-gen în 2015 și a treia tranșă din linia principală în 2023 este destul de esențială în călătoria lui Payday 3. După debutul primului pe PS3 și Xbox 360 în august 2013, gâsca de aur a lui Overkill a absolvit pe consolele PS4 și Xbox One doi ani mai târziu, sub forma definitivă a „Crimewave Edition”, care cuprindea peste 30 de felii de DLC și îmbunătățiri vizuale, cum ar fi îmbunătățirea framerate-ului și a calității texturilor. A numi această iterație a lui Payday 2 simulatorul de jafuri prin excelență și cel mai accesibil nu a fost nerezonabil, un port pentru Switch onorând, de asemenea, consola emblematică a Nintendo în 2018.

Citiți de asemenea  Cum să completezi misiunea Starfield Guilty Parties

Între timp, însă, GTA Online a avut alte idei. Actualizarea sa bine numită Heists Update a fost lansată în martie 2015 și a marcat începutul unei căi care a definit subgenul pentru simulatorul de crime multiplayer. Cu mai puțin de un an înainte, Rockstar încă mai comunica oficial planurile pentru un DLC pentru un singur jucător cu drepturi depline pentru GTA 5 (un motiv permanent de dispută între acei jucători care încă mai așteaptă până în ziua de azi) și, cu toate acestea, popularitatea fără precedent a The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding și The Pacific Standard a dat complet peste cap traiectoria GTA Online.

În opt ani, unele dintre cele mai bune jafuri în mai multe etape în cooperare sunt răspândite în Los Santos și în Blaine County, de la Jaful de la Ziua Judecății de Apoi, la asaltul asupra insulei Cayo Perico și actualizările de la Diamond Casino, care subliniază locul lui GTA Online ca fiind campionul jocurilor video cu miză mare.

În calitate de jucător de lungă durată al Payday 2, de veteran experimentat al jafurilor din GTA Online și de anticipator al Payday 3 în diferite grade în ultimul deceniu, am recunoscut că nu eram sigur de modul în care acesta din urmă își va tăia felia sa de plăcintă în 2023 – mai ales când Payday este, în esență, un shooter de extracție, în contrast cu faptul că am văzut atât de multe jocuri de acest gen să apară și să dispară numai în ultimii ani. Dar, spre deosebire de jocuri precum Evolve, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six: Extraction, Battleborn, Amazon’s Crucible și chiar și de ramificația Hazard Zone din Battlefield 2042, tocmai această dedicare față de fan service este cea care, cel puțin pentru mine, permite ca Payday 3 să se ridice deasupra. Arată bine și, cel mai important, se simte bine, iar acesta nu este un lucru ușor de realizat în 2023, cu un decalaj atât de mare între jocurile din linia principală.

Ziua de plată 3

(Credit de imagine: Starbreeze)

„Și în timp ce scenariul de mai sus a ajuns să reflecte o scenă ștearsă din thrillerul polițist Heat din 1995 al lui Michael Mann (majoritatea primelor tale aventuri vor face acest lucru, apropo), în momentele mai liniștite ale Payday 3 m-am distrat cel mai mult.”

Până acum, am sărit în Payday 3 cu o echipă de jucători aleatori, o echipă plină de roboți și alături de câțiva colegi. La fel ca în Payday 2, acesta din urmă este cel mai distractiv mai presus de toate. Problemele legate de servere au afectat recepția jocului pe PC pe Steam, garantat – la momentul scrierii acestui articol, media sa „Mostly Negative” vizează direct conexiunile dubioase – dar strângerea de prieteni este simplă, pe hardware potrivit și crossplay.

Citiți de asemenea  Hexxen Hunters face un Baldur's Gate 3 pe D&D german.

Într-un jaf deosebit de memorabil, prietenii mei și cu mine ne-am strecurat într-un magazin de bijuterii de lux din centrul orașului, strecurându-ne pe aleea din spate a clădirii, localizând un cod QR și forțând o ușă de securitate. Odată intrați înăuntru, am bruiat camerele de supraveghere, am incapacitat paznicii, le-am ascuns cadavrele, am spart sistemele de securitate, am izolat sistemele de alarmă, am furat o mulțime de bijuterii, ne-am făcut de cap ascunzând cadavrele, am fost bătuți, am împușcat o mulțime de polițiști SWAT și am fugit cu aproximativ 100.000 de dolari într-un elicopter care a aterizat în mijlocul uneia dintre cele mai aglomerate artere din New York City.

Și în timp ce scenariul de mai sus a ajuns să reflecte o scenă eliminată din thrillerul polițist Heat din 1995 al lui Michael Mann (majoritatea primelor tale aventuri vor face acest lucru, apropo), în momentele mai liniștite din Payday 3 m-am distrat cel mai mult. Odată ce alarmele sunt declanșate, oamenii încep să țipe și polițiștii coboară asupra ta ca un păianjen care prinde o muscă, ai cu adevărat o singură opțiune: fugi și trage. Sigur, te poți ascunde, te poți feri și te poți acoperi în timp ce te îndrepți spre locul de fugă, apucând fiecare pradă pe care o poți duce pe drum, dar rezultatul este în cele din urmă același. Ori trăiești și prosperi. Sau mori și o iei de la capăt.

Totuși, înainte ca rahatul să lovească ventilatorul, Payday 3 se simte ca Hitman. Seamănă cu Metal Gear Solid 5 sau cu al doilea joc Dishonored, fără magie. Există sclipiri ale mecanicii de furtișaguri de primă mână din The Last of Us 2, iar gadgeturile care îți ajută drumul evocă orice din escapadele lui Sam Fischer din Splinter Cell. Desigur, există și aici vibrații puternice de GTA Online, dar asta se datorează în parte faptului că GTA Online însuși a învățat din exemplul lui Starbreeze și Overkill cu atâția ani în urmă.

În Payday 3 de aici și de acum, să cercetezi unități în care nu ar trebui să te afli absolut deloc cu colegii de la celălalt capăt al comunicațiilor vocale este pur și simplu foarte distractiv. Plasarea de markeri în joc pentru a evidenția punctele de interes este palpitantă, iar faptul că te trezești vorbind pe un ton tăcut în viața reală, din anumite motive, este hilar, ca și cum directorul virtual de bancă din fața ta ar putea să înțeleagă faptul că tocmai l-ai pus la punct pe Paul, paznicul din parcare. Nu a făcut-o, nu încă, iar tu vei face tot posibilul să te asiguri că acest lucru va rămâne așa cât mai mult timp. Și dacă seria Payday ca întreg nu ne-a învățat nimic altceva, este că lucrurile bune vin la cei care așteaptă.

Citiți de asemenea  Ghidul de arme Wild Hearts Wild Hearts a îmbinat pentru începători

Dă-i drumul la căldură cu unele dintre cele mai bune jocuri de acțiune care fac zgomot în acest moment

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.